Az elmúlt években látványosan szenved a legnagyobb francia kiadó, a Ubisoft. Ugyanilyen látványosan keresik a megoldást is az egyre sokasodó problémára, így már többek között a Tencenttel is partnerségre lépnek. A kiadó ma jelentős átalakulásokat és tervezett változásokat jelentett be, de valószínűleg a legtöbb rajongót nem ezek a hírek érdeklik.
Hanem azok, amelyek arról szólnak, hogy a Ubisoft némileg (de azért messze nem teljesen) váratlanul törölte a Prince of Persia: The Sands of Time Remake-et. Az eredeti játék, amely máig sokak egyik legnagyobb kedvence, még 2003-ban, vagyis huszonhárom évvel ezelőtt jelent meg. A Ubisoft 2020-ban jelentette be, hogy felújítják a klasszikust, ám már a legelső előzetes kiverte a biztosítékot a rajongóknál.
Az ugyanis még egy HD Remasternek is ócska látványvilágot mutatott. A nagy felháborodás végül odáig gyűrűzött, hogy a kiadó határozatlan időre elhalasztotta a megjelenést, majd hosszú ideig csak arról érkeztek a hírek, hogy még többet és még annál is többet késik a premier. 2022-ben aztán már fejlesztőt is cseréltek, hátha egy másik stúdió és másik csapat többet tud kihozni belőle, de ez sem jött be. A Ubisoft egy ponton már az előrendeléseket is visszamondta és vissza is fizette a pénzt. Majd hosszú-hosszú csend következett.
Az utóbbi hetekben, hónapokban arról lehetett pletykákat hallani, hogy a projekt végül csak egyenesbe jött, sőt, már szinte karnyújtásnyira van a premier. Bár ezek a pletykák semmilyen hivatalos cáfolatot vagy megerősítést nem kaptak eddig, sokan reménykedtek benne, hogy van igazságtartalmuk.
Nos, mára kiderült, hogy nem volt. Vagy legalábbis ha volt, mostanra nagyot fordult a világ. A Ubisoft most bejelentett komplett újraszerveződése a korábbiaknál jóval magasabb minőségi elvárásokat is hoz magával, márpedig a hírek szerint a Prince of Persia: The Sands of Time Remake nem ütötte meg ezt a szintet. Még úgy sem, hogy korábban ugyebár a Ubisoft Montrealhoz, a kiadó legnagyobb és talán legjobb stúdiójához került, akik az alapoktól kezdték újra az egész projektet.
Az árkádos vonaltól elmozdították a realisztikusabb megközelítés felé, új animációk, teljesen más látványvilág jellemezte volna. Ám a fejlesztők belátták, hogy még nagyon sok időbe és további befektetésekbe kerülne, ha el akarnák érni azt a szintet, amit a rajongók is elvárnak és megérdemelnek. Így, bár a Prince of Persia franchise nagyon sokat jelent nekik, meghozták a döntést, miszerint nem folytatják tovább a fejlesztést.
