Arról tegnap már mi is beszámoltunk, hogy a legnagyobb francia kiadó (vajon ez még mindig helytálló…?!), a Ubisoft bejelentette, hogy törölték a régóta készülő, de ezer sebből vérző Prince of Persia: The Sands of Time Remake-et. Akkor arról is írtunk, hogy a kiadó ezt egy minden korábbinál nagyobb szervezeti átalakulás egyik lépéseként tette meg.
A hivatalos közleményben bejelentett nagy átalakulás hátterében az áll, hogy a Ubisoft hosszú évek óta lényegében csak vergődött, nem tudott úgy teljesíteni, ahogy azt a befektetők elvárták volna. Ezért most teljesen új alapokra helyezik a szervezeti működést, a portfóliójukat és a kreatív irányt is újra belövik. A cél egyértelműen az, hogy a cég újra növekedő pályára álljon és újra a videojátékipar egyik leginkább meghatározó szereplője legyen.
Nehezen indult, nehezen haladt, végül nem is lesz belőle semmi: a Ubisoft törölte a Prince of Persia: The Sands of Time Remake-et
A francia kiadó jelentős átalakulást jelentett be, ennek egyik hozománya, hogy a régóta futó projektet is törölték.
Az új irányt egy aprólékosan megtervezett hároméves roadmap fogja kijelölni, amely mentén a teljes szervezeti működést is átalakítják. A legmagasabb színvonalú játékokat szeretnék elkészíteni, de sokkal versenyképesebb költségekkel. A játékosokat ebből nyilván a leginkább az érdekli, hogy mindez milyen hatással lesz a Ubisoft már ismert és jövőbeli játékaira.
A kiadó több futó projektjét is törölte, illetve több stúdióját is bezárja, ami sajnos elbocsátásokat is von maga után. Így hozzák létre az új modellt, amelynek alapját öt 2026 áprilisában induló kreatív központ fogja jelenteni. Ezeket egy kreatív hálózat köti majd össze, amely az eszközök, az alapvető szolgáltatások és erőforrások megosztásán alapul. A központok a fejlesztés mellett a brandek építésért is felelni fognak minden tekintetben, beleértve a teljes pénzügyi felügyeletet is. Ami viszont ennél is fontosabb, hogy az öt központot különböző műfajok szerint alakítják ki, mindegyik másban lesz jó.
- Az első központ az újonnan alapított Vantage Studios, amely a Ubisoft legnagyobb, már ismert franchise-jaiért fog felelni. Feladata lesz, hogy az Assassin’s Creedet, a Far Cryt és a Rainbow Sixet még nagyobb értékű brandekké fejlessze.
- A második központ a kompetitív és kooperatív shooterekért fog felelni, mint a The Division, a Ghost Recon és a Splinter Cell.
- A harmadik központ az élő online játékokat kapta, így a For Honort, a The Crew-t, a Riders Republicot, a Brawlhallát és a Skull & Bonest.
- A negyedik központba a fantasy világokra és a narratív játékokra fog koncentrálni: Anno széria, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil.
- Végül az ötödik központban a casual és családi játékok kerülnek, mint a Just Dance, az Idle Miner Tycoon, a Ketchapp, a Hungry Shark, az Invincible: Guarding the Globe vagy az Uno és a Hasbro.
Ami még fontos, hogy a Ubisoft legalább 4 új IP-n is dolgozik vagy dolgozni fog a közeljövőben. Ezek egyike az Amazon Gamestől nemrég megvásárolt March of Giants MOBA-RTS hibrid. Azt viszont egyelőre nem tudni, hogy melyik központ fog ezekért felelni. Ha tippelnünk kellene, akkor a Ubisoft Montrealra esne a választásunk, mivel a March of Giants konkrétan az Amazon Games montreali stúdiójában készül...
Hosszú ideje téma már, hogy a Ubisoft dolgozik az Assassin’s Creed IV: Black Flag remake-jén. Bár ezt hivatalosan máig nem jelentették be, nagyjából nyílt titokról van szó. Ám ez a mostani átszerveződés ezt a projektet is hátrányosan érintheti. A már említett hivatalos közleményből derült ki, hogy hét játék megjelenését is elhalasztották, köztük egy olyan, még be nem jelentett címét is, amely az eredeti elképzelés szerint a 2026-os pénzügyi évben jelent volna meg. Ám most már a 2027-es pénzügyi évben terveznek vele. Ez a hírek szerint egyedül a Black Flag remake-re lehet igaz.
A játékosokat és rajongókat kevésbé érinti, de a Ubisoft a nagy átalakulásban egy a munkavállalók körében igen népszerű intézkedést is visszavont: a home office-t. Azt szeretnék, hogy minden munkavállaló mind az öt munkanapon az irodában legyen és ott dolgozzon. Persze a home office lehetőségét nem veszik el teljesen, mivel indokolt esetben alkalmanként élhetnek majd vele a dolgozók.
