28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

AI-alapú valóságshow-szimulátoron dolgozott a most bezárt Midsummer Studios

A stúdió két évig sem tudott életben maradni, holott a játék, amelyen dolgoztak, érdekes ötletekből építkezett.

Írta: GeryG

AI-alapú valóságshow-szimulátoron dolgozott a most bezárt Midsummer Studios

Jake Solomon neve talán a Marvel’s Midnight Suns vagy az XCOM rajongóinak csenghet ismerősen. A veterán fejlesztő ugyanis a Firaxis kötelékében e játékok megszületéséből vette ki a részét, mielőtt 2024-ben távozott volna, hogy megalapítsa saját stúdióját, a Midsummer Studiost.

Bár a projekt ambiciózus volt, Solomon a minap bejelentette, hogy alig két év után az irodát végleg bezárják, még mielőtt egyetlen játékot is befejezhettek volna. Természetesen az elmúlt két évben nem ültek a babérjaikon, egy egészen érdekes ötletből próbáltak meg játékot faragni. Solomon a saját X-csatornáján meg is mutatta, hogy milyen játékot álmodott meg, amelyből így végül nem lesz semmi.

A Burbank címet viselő játék egy életszimulátor lett volna, nem véletlen, hogy most mindenki úgy beszél a projekt törléséről, mint egy újabb The Sims-trónkövetelő bukásáról. Csakhogy itt nem egy klasszikus életszimulátorról lett volna szó, hanem tulajdonképpen egy valóságshow vagy filmsorozat-szimulátorrról. A játékmenet lényege az lett volna, hogy megadhatunk témákat, helyszíneket, valamint szereplőket, a játék pedig filmsorozatot kreált volna belőlük. Mindezt erősen támaszkodva a mesterséges intelligenciára.

Erről Jake Solomon korábban a közösségi médiában azt mondta, hogy a bemutatott pre-alfa változatban valóban MI-generálta karakterek szerepeltek, de a fejlesztés során semmilyen munkát nem vettek volna el az igazi fejlesztőktől. Az MI-t arra használták volna, hogy a karaktereket megszemélyesítse, vagyis emlékeket, akaratot és szöveget adott volna nekik.

Mindebből tehát végül semmi sem fog megvalósulni, mivel a Midsummer Studios lehúzza a rolót. A stúdió megalapításához két évvel ezelőtt 6 millió dollárt sikerült az alapítóknak összekalapozni különböző befektetőktől, de sajnos nem úszták meg az egész iparágra jellemző erős turbulenciát, így a projektjük és a stúdió is bedőlt.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!