Mivel annyira nem követem az EA "csipp-csupp" gazdasági tevékenységeit, ezért csak annyit mondok, hogy a válság előtt valszeg megtehette, hogy veszteséges legyen, mivel valszeg meg tudta vhogy oldani a pénzügyi problémáit.
Aztán persze a válság meg betett ennek az iparnak, nekik meg így akkor főleg (természetesen azt feltételezve, hogy veszteségesen termelt az utóbbi években). Bár annyiban igazad van, hogy kevésbé érzi meg a válság hatásait, mint kisebb cégek (az általad említett pénztermelő rókabőrök miatt), de a több tucatnyi más játéka veszteségei és költségei valszeg neki is betettek. Nameg pénzügyi lehetőségei is korlátozódhattak...
Ez az "életben maradás" meg teljesen cégfüggő dolog, nameg nem mindegy, hogy milyen helyzetben van a vállalat. A részlegbezárások pedig azért elég nagy gondokra utalnak. Lehet, hogy a pénzügyi helyzetén már nem segítettek volna az általad felsorolt dolgok (pl. a kevesebb rókabőr kiadása sztem még rontott is volna a helyzetén, mivel (sajnos

) legfőbb bevételi forrásai azok a játékok).
Az uccsó bekezdésed meg magáért beszél, habár elég sok új fejlesztést is kiadott, szal van még remény ilyen tekintetben...
És hogy a hírhez is hozzászóljak:
Elég megdöbbentő, és nem is igazán tudok viccelődni ezzel. Nem szeretem az EA-t, de káröröm helyett inkább sajnálom a munkanélkülivé vált 1500 embert.
Nemtom, hogy mi késztette a céget erre a drasztikus lépésre, de az elég világos, hogy nagy gondban lehet, ha már az egyik pénztejelő fejlesztőcsapatát is lapátra tegye...
-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-