Egyébként javaslom, hogy Karthágót romboljuk le.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
King's Bounty: Legend
Endure. In enduring, grow strong.
Ahogy olvasom, amiket írkáltok, úgy egyre jobban érdekel ez a gém...
Kicsit bonyolltnak is tűnik... Könnyen megtanulható a kezelés, a taktikák?
Harcossal én is a direkt sebzésre mentem rá (Black Hole rulez!
), és erősen hanyagoltam azokat a cuccokat, amiket később a palámmal preferáltam.
A karidről (ha végigvitted a játékot) rengeteg adatot meg tudsz nézni a top tizes listán. Ott megtekintheted a legyőzött ellenségek számát, vezetői pontértékét stb.
Én megcsináltam minden csatát, így azt is. Voltak veszteségek, de érdekes, az uccsó csatám nehezebb volt, ugyanis a főellenfél is állandóan hipnotizált (a rohadék, pedig csak nekem szabad
).
Egyébként állítólag a varázsló a legerősebb kaszt. Azért a körönkénti két varázslás valóban elég durva tud lenni, és a spelleket is olcsóbban (kevesebb kristályból) tanulja.
Ja, harcossal nekem is a bárány volt a kedvencem
De rájöttem, hogy a hipnotizálás az esetek 90%-ban jobban működik (ugyanis az ellenfél lényei legtöbbször rászállnak a hipnotizált lényre, szóval indirekt módon még irtod is)
Fájdalom tükre: Nagyon jó, ha hipnotizálsz egy egységet (akár beholderrel, akár varázslattal), majd nekiugrasz vele valamelyik kőkemény ellenséges egységnek. Az mondjuk visszaüt 3000-et, Te meg utána elsütöd erre a "kőkemény" egységre a feltápolt (mester szinten érdemes) fájdalom tükrét, és - nem emlékszem pontosan - kb. 7 manából belelősz 6000-et (mert 200%-át sebződi az általa legutóbb kiosztott sebzésnek). Azért az jó móka.
Endure. In enduring, grow strong.
Nekem a végére maradt itt vagy 50 lovasom a 120-ból, az összes többi egység pedig elhalálozott. Persze lehet csak én vagyok béna
Én a fájdalom tükrét nem is nagyon használtam a játékban, mint írtam is, nálam a Bárány az abszolút favorit. Mondjuk lehet kellene próbálkozni majd egy mágussal is valamikor, de szerintem annyira erős mágiák nincsenek, hogy a vége felé egy-két csatát kevés egységgel is megnyerhessen.
Egyébként a felsorolt ládás cuccok közül is csak a jéggolyót használtam
A harcosnál a duplás haragáramlással mindig volt elég pont a direkt és mindenkit sebző dolgokra

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Palánál nagyon ajánlom a kezdetben kapott feltámasztás tekercs minél előbbi megtanulását, a harag ládájából elsősorban a defenzív jellegű cuccok használatát (glott páncél, sziklafal, jéggolyó (utóbbi persze támadni is tud)), egységekből pedig elsődlegesen az íjászkodásra alkalmasok alkalmazását (nekem a végső csapatban vadászok, elfek, inkvizítorok, főmágusok és gonosz szemlélők voltak, míg a két tartalék csapatot lovagok és lovasok alkották, ha esetleg olyan csata lenne, ahol hátrány a csak íjászok vagy mágikusan sebző egységek jelenléte).
A legfontosabb varázslataim pedig a hipnózis, feltámasztás, fájdalom tükre, lassítás voltak (néha jó a fantom sereg (vagy micsoda) az inkvizítorokra, mert így többen tudnak feltámasztani). A fájdalom tükre pedig adott esetben marha jól kombózik különben a hipnózissal
De persze vannak még hasznos spellek a helyzettől függően, de nekem ezek jöttek be a legjobban. Legfőképpen azélrt a hipno és a feltámasztás.
Ja, hipnózis pedig marha jó a kaszás lélekszívásával! Ha túl magas lenne a hipnotizálandó egység vezetői pontja, elég rá egy lélekszívás, és általában lemegy annyival, hogy lehessen már hipnóztatni. (Én emiatt nem is fejlesztettem túl a lélekszívást. 5 haragpontért 20%-nyi egységet szívott el, ez nekem erre a célra mindig megfelelt, hiszen így első körben midig biztosított volt az 5 pontnyi harag és ezzel a lélekszívás szükség szerinti alkalmazása.)
Mindegy, a lényeg: az egész játék alatt alig veszítettem egységet. Nagyjából minden tizedik csata környékén volt egy-egy emberes veszteségem (normál nehézségen). Ez alól csak a játék utolsó negyedében található egyik-másik csata jelentett kivételt, ahol az ellenséges hősök bizony szórták a tömegpusztítást (pl. gejzír minden körben négy körön eresztül), és nem tudtam olyan iramban leölni az ellenséges egységeket, és feltámasztani a saját egységeket, hogy ne maradjanak fájó veszteségeim.
Így is, a játék "végelszámolása" szerint 1000 alatt volt az összességében elvesztett egységeim száma, amibe talán még az "elbocsátott" egységeket is beleszámolta a progi, mert szerintem a tényleges veszteségeim 500 alatt lehettek.
Endure. In enduring, grow strong.
Egyébként első nap, mikor kipróbáltam rögtön három óra játék lett belőle. De például szombaton potom 12 óra ment bele, amiből a tiszta játék is simán volt 10 és fél. Vasárnap meg délután négytől megint majdnem éjfélig. Egyszerűen ha valami játék megtetszik, akkor azt próbálom a lehető leggyorsabban kijátszani
De mivel egy küldetés kimaradt és lusta vagyok az utolsó pályától visszaballagni ezért elkezdtem újra

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Akkor szerintem megveszem...

A hangulat nagyon ott van, kicsit viccesre is van véve a figura, néhány küldetésen nagyon jót nevettem.
A nehézségi fokozat állítható, én a magam részéről javaslom a normál fokozatot, a leírás alapján a könnyű az már tényleg könnyű. Gyakorlatilag normálon is csak 4 vagy 5 csata volt, amit nem sikerült elsőre jelentősebb veszteségek nélkül megoldanom. És ha nehéz is csak visszatöltöd az állást és még farmolod egy kicsit az alacsonyabb szintű csapatokat.
A minőség(xyzw-re való tekintettel):
SPOILER
Mindent összevetve én javaslom a megvételét, szerintem minőségi darab
xyzw: Szerintem még egy kicsit ápold magad, menj vissza, csinálgass melléküldetéseket. Én anno akkor voltam ilyen szinten mikor átkeltem a törpe bányákon, nem is nagyon találtam kihívást a játékban...
Nem tudom a vezető szinteknél mekkora a különbség, de nekem ezen a részen kb. 100 lovasom volt. A fekete egyszarvú helyett meg inkább az elf íjászt ajánlom. Kell az a távolsági sebzés, higgy nekem

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Ha megpróbálunk objektívek lenni, akkor megéri annak is megvenni, akki anno szerette a Heroes Might and Magic gémet és azóta nem játszott hasonló gémmel?
Hangulatos?
Nem túl nehéz?
Tényleg a gém nehézségével mi a helyzet? Bár tudom, hogy ez relatív...
Minőségi darab?
No, előre is köszi a helpet, hogy segítetek megalapozni a döntésemet...

kezdetnek: legfontosabb varázslat a játékban a bárány(gonosz dolog), lehetőleg tekercsként is legyen nálad mindig 2-3 darab.
Egyébként harcossal játszottam, a csapatom összetétele: lovag, pap, királykígyó, Elf íjász, lovas. Taktikával bepakoltam őket úgy, hogy a lovag középen, a lovas és a kígyó a két szélen legyen, íjászok a páros helyeken.
A csata elején rögtön egy fekete lyukkal nyitottam, plusz a bárány. A lovas és a kígyó wait, az íjász dupla lövéssel ritkít. Utána jött Karador és rögtön rohamozott is(ezért érte meg várakoztatni), nálam módszeresen a papot ütötte. Következő körben megint bárány(ezúttal tekercsről) és föld alatti pengék. Most már lehetett rögtön ütni az erősebb egységekkel is, inkább a biztos ütésre menni, minimalizálandó a veszteséget. Íjászok itt már wait-eltek a kör végéig, addigra sikerült valamennyire megtisztítani előttük az utat(pap itt már nekem is birka volt
). Következő körben Sleem raja gyengített és elhasználtam utolsó barikámat is. Utána már csak a maradékot kellett kiiktatni. A kristályra pedig nem mentem csak a lovaggal, a többi egység wait és defend, egyedül az íjász lövöldözött, ha megvolt a dupla sebzés. Néha ugyanis voltak vicces meglepetések...
Nem tudom segítettem-e ezzel valamit, harcossal bejött a taktika... Hozzáteszem, hogy mire idáig elértem A kaszás 26-os, a legelső lény pedig 22-es szintű volt, szinte csak a fekete lyukra és a pengékre turbózva.
Szerk.: spoilert igyekszek kerülni, bár néha a kérdés is az

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
A vége eléggé ellaposodott, de azért poén úgy összességében nézve.
A Sleem-es kérdéshez: nekem királykígyó volt a csapatban mikor megetettem, de készülj, hogy nagyon jó étvágya van. Nekem a teljes 49 fős brigádomat felfalta
Lehet ha lesz végre elég szabadidőm, akkor írok róla egy "jó" kis ismertetőt is. Legfeljebb majd lehet kritizálni

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Ha elég ilyen lényt megeszik, onnantól kezdve használhatod majd Sleem-et.
Endure. In enduring, grow strong.
Hogy kell etetni a harag ladajaban levo masodik segitot, mert en mar raktam a csapatomba pokot meg kigyot de meg nem aktivalta magat, csak az elso segito aki mar 11es.
Koszi elore is!
"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
Valaki tudna nekem abban segíteni, hogy a Szigetekről (második nagyobb kontinens) hogyan tudok visszajutni az első kontinensre ahol kezdődött a játék? Köszi!

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
A szerelmi bájitalos boszorkány emlékeim szerint nem a mocsárban van, hanem Arlania-ban, a kígyó barlangban.
A küklopszokhoz fűződően:
Első végigjátszásom alkalmával összesen egy helyen (az elfeknél, egy küldetés megoldása után) tudtam küklopszot vásárolni. A másodiknál már valóban a törpéknél is lehetett szerezni, nem is csak egy helyen. Amúgy a progi sok árusnál véletlenszerűen válogatja (végigjátszásonként), hogy mikor hol milyen egységeket lehet venni.
Endure. In enduring, grow strong.
A mágikus portálhoz még erősödj aztán bemehetsz ,3ellenfelet kell legyözni, én 15ös szinten mentem be azt hiszem ,miután végeztem a Szabadság szigetével.
A molnárt én megöltem
A griffes katakomba a szigeten van, csak feljebb kell menned
ha jól tudom.
Klüklopsz lesz a törpéknél is meg az elfeknél is majd.De ahhoz megkell csinálnod a főküldetéseket.
Amugy én 24es szinten vagyok és most vagyok az élőhalotaknál
"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
Vannak benne nagyon betegek, idáig a kedvencem a békacsókolgató királyfi és a foghúzás a sárkánynak(elnézést agyar), de a beszélő madárka se volt semmi. Előbbihez lenne egy kérdésem is(meg néhány másik küldetéshez is):
- A várban azt mondja a fickó, hogy vigyek neki szerelmi bájitalt a Helga nevű boszorkánytól... Na ezt egész pontosan hol találom meg? Mert a leírás szerint azon a térképen kellene lennie, de én elkerültem
- A zombi molnáros küldetésnél megtaláltam az orgazdát a szintén zombi barátnőjével, de az nem akarja nekem adni a gyűrűt, csak ha kap egy másikat a szerelmétől. Viszont ilyen gyűrűt nem találtam sehol
- Az alkimista szolgája a temetőnél felajánl nekem egy tárgyat, feltéve, hogy kap élő, ehető húst... Őt is csak megtámadni lehet vagy van más alternatíva? Mondjuk egyszer már megöltem, de sikerült összevesznem az ereklyével és az őrzői... Szóval kicsit le lettem gyakva
Viszont érdekelne a másik alternatíva is, mert idáig mindent próbáltam barátságosan megoldani.
- Az egyik térképen(ahol a király testvére is lakik) van egy szép nagy mágikus portál, itt valami olyasmit mondd a kapuőr, hogy ne menjek be, ha nem vagyok elég képzett mágikusan. Ez egész pontosan mit akar jelenteni?
- Ugyanitt a griffes szigeten panaszkodott nekem az egyik madárka, hogy ellopták a tojását a pókok, akik a föld alatti barlangban élnek. Na ez a barlang hol van? A szigetet körbehajóztam, de ezt se találtam...
- És végül: a mágusnak az induló térkép akadémiáján kellene háromféle állat. Ebből kettő már megvan, de küklopsz az viszont kellene. Ő a bányát javasolja, ott viszont egy őr van, aki nem hajlandó leengedni
Később lemehetek majd vagy ki kell iktatni a nyavalyást?
Hirtelen ennyi, elnézést a sok kérdésért, de gondoltam ha már egyszer itt ez a topic...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Szegény beholdereket különben a regényekben is összevissza fordítják. Volt, hogy ugyanazon sorozaton belül volt Zsarnoki szemlélő, Szemzsarnok és még valami harmadik is. Hiába no, angol szörny, nehéz fordítani.
Egyébként megvan végre a Harag ládája
Cuki egy darab valóban, bár idáig még csak a béka meg a fegyver van meg belőle. Ha jól értettem a szöveget, akkor a jégcsaj meg a kaszás majd csak akkor kerül elő, ha már elkeveredtem a törpéhez.
És a nap poénja: mire én arra a nyavalyás jegesmedvére rájöttem
Már éppen ki akartam lépni és megkérdezni a trükköt vagy hogy bug-e esetleg, mire rájöttem, hogy terelgetni kell. Én meg azt hittem követ ás káromkodtam, mint annak a rendje.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Csak gyorsan, kutyafuttában:
Nem érdemes azt a taktikát követned, hogy adott pályán minden ellenfél, és csak utána a következő pálya. Legalábbis a játék elején semmiképpen sem (később már igen, mehet simán). Viszont az első térképen tényleg érdemes mindent megcsinálni az elején, leszámítva két ellenséges csapatot, akik ugyan legyőzhetők viszonylag korán is, de csak súlyos veszteségekkel. Viszont az első kontinens többi térképén ne vacakolj, ha túl nehéz ellenféllel kerülsz szembe. Ráérsz később is visszamenni és letudni őket.
Gonosz szemlélő
Hát igen, röhejes, bár második végigjátszásra már teljesen természetesnek éreztem. Amúgy természetesen az Evil Beholdert fordították ennek
Endure. In enduring, grow strong.
Remélem azért az XP-növelésnek a későbbi csatákban tényleg lesz eredménye, mert egyenlőre nem igazán veszem észre a különbséget. Mondjuk 20 XP-s csatánál ez nem is csoda...
A lényeket majd megnézem ha eljutok valamikor a mocsárig, előbb minden lehetséges ellenfelet le akarok irtani a kezdőpályán(egyet kivéve, mert az engem darabolt fel nagyon gyorsan). Szeretek mindig alapos munkát végezni
Egyébként akarok neki esélyt adni, mert ahhoz képest, hogy tegnap csak kipróbálni akartam jól meg tudott fogni(hétközben kilenckor szoktam feküdni, most a játék miatt fél 12 lett belőle).
Szerk.:
Gonosz szemlélő? Csak nem valami Beholder-féle lesz? Azt szokták ilyesféleképpen fordítani

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Megéri neki időt adni. Én kétszer vittem végig gyors egymásutánban (harcossal, majd palával később). Jó játék! Az elején kicsit nehezen lép szintet az ember (sok 10-20 XP-s csata), de ez majd fog változni. Nagyjából 30. szint a max, amit elérhetsz (normálon). Csak annyi, hogy a játék kezdetben "lassú", szép lassacskán adagolja a dolgokat. Emiatt eleinte a felvehető/legyőzendő egységtípusok száma sem tűnik túl magasnak, de idővel fog ez változni.
Harag: alapból annyi, hogy minél magasabb a harag szinted, annál nagyobb eséllyel okoznak kritikusokat az egységeid. Haragot akkor kapsz, amikor sebzés történik a csatatéren (mindegy, hogy ki kit sebez). Feltöltődésének a sebességét - ha harcossal játszol - megfelelő skillel tudod befolyásolni, illetve van néhány varázstárgy, ami gyorsítja a töltődést.
Ha megszerezted a Harag Ládáját (sajnos a magyar nyelvű verzióval játszottam, ami nem rossz, de egy korrektort nyugodtan ráküldhettek volna a fordításra, mert tele van elütésekkel és magyartalan mondatszerkezetekkel; szerintem sajna a nyersfordítást adták ki, mindenféle utólagos átnézés nélkül...)... szóval, ha megszerezted a Harag Ládáját, akkor rájössz majd, hogy mire is való leginkább a Harag.
Amúgy a Harcos skillfáján van olyan szakérelem, ami növeli az egységeid kezdeményező értékét, de sajnos csak a harc első körében.
Ui.: Játék első szakaszában nagyon tudom ajánlani a "Királykígyókat" és a "Gonosz Szemlélőket" (vszg. a mocsárban vehetsz mindkettőből). Előbbi gyors, és megtorlatlanul üt, akár két mező távolságról is, utóbbi hipnotizál, és a mágikus jellegű sebzése miatt a csontváz és szellem típusú élőhalottakat is jól aprítja., illetve az alacsonyabb szintű egységeket, találat esetén jó eséllyel altatja el egy körre.
Endure. In enduring, grow strong.
de ezt majd a törpéknél fogod megkapni 
"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
- A kissé rajzfilmszerű grafika ugyan elsőre irritáló volt, de aztán sikerült(úgy-ahogy) megszoknom. Nem azt mondom, hogy csúnya, de nekem nem tetszik ez a stílus.
- A fejlődési rendszere elsőre tetszik, nem skill-pontok meg hasonlók, hanem rúnák amiket elszórva lehet találni is. Így legalább nem a HoMM-féle mázlijáték van, hogy hátha azt adja be, ami kellene... Bár szintet elég nehezen lép a főhős
(Három óra játék és csak negyedik szint...)
- A szinkron hiánya egyébként most tűnt fel ahogy itt is olvastam róla, este észre sem vettem.
- A csatateret és a belátható részt viszont a magam részéről kicsinek érzem. Maximumra távolítva is közeli és nehezen átlátható. Néha hajlamos vagyok eltévedni még a már bejárt utakon is
Főleg, mert a kamera akárhogy trükközök néha az én megkérdezésem nélkül is nekiáll forgolódni mozgás közben
- Csaták egész jól vannak megoldva, mondjuk idáig talán két harc tartott három körnél tovább(ebből az egyik a sárkány az elején). Külön tetszenek az egységek spéci trükkjei(harcosnál szinte minden egység kap valamit, a többinél gondolom nem egészen így van). Az már kevésbé, hogy az egységek viszont barmi lassúak, egyedül a menet közben felvett farkasom az, aki nem az ellenfelek után jön.
- Ezt a harag-rendszert nem egészen értem
Ehhez is kellene valami spéci skill majd? Vagy mi alapján működik?(Mondjuk a tekercsről való mágiatanuláshoz is skill kell, mint fél óra után rájöttem)
Majd ha még este játszok vele lehet bővítem a dolgokat
Meg magamat ismerve lesz néhány kérdésem is
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
, a küldetések, a játék szabadsága, minden. Lehet nem pont vizsgaidöszak közepén kellett volna feltennem
A szinkron nekem abszolut nem hiányzik, a csaták szerintem eszméletlenek.És a hősöknek is a fejleszthető képességei... a legtöbb nagyon hasznos és jól el lett találva
Mindenkinek csak ajánlani tudom a játékot."A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
2.:Legjobb tudomásom szerint nem ajánlottam/linkeltem/hirdettem és támogattam a warezt, mindössze tapasztalatot osztottam meg. Máris többet ér, mint amit te csináltál.
3.
e ha baromság, akkor mi mást tehetnék? Értem én, hogy jobb lenne a lelkednek, ha szépíteném, de nem fogom.Respect is not given. It's taken.
2. Legjobb tudomásom szerint ezen a fórumon nincs tört programról eszmecsere, merthogy tiltja a fórumszabályzat.
3. "Baromság" kifejezést lehetőleg kerüljük egymás minősítésekor.
Amúgy ez tényleg ilyen jó? Mert érdekelne egy ilyesmi nyugodt játékmenettel rendelkező valami, a HoM&M 1-3. része kedvencek között van/volt.
Legalábbis a tört simán ment nálam Vistán, ahogy a demó is.
Ne írjáljunk már baromságokat!

Respect is not given. It's taken.
Chavez: nem kell a hiszti, értékes perceket veszítesz vele, kapjál fel inkább egy helyesírási szabályzatot, aztán elejétől a végéig naphosszat!

Respect is not given. It's taken.
My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
ezért már ide írom... (nehogy véletlenül több hsz-a legyen a jericho blognak)
Hozzád lehet egyáltalán szólni?

What is locked, can be opened. What is hidden, can be found. What is yours, can be mine...
Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
Ha igen, akkor nemes egyszerűséggel nem veszed meg a játékot.
Legalább nem írsz majd róla blogban...
Respect is not given. It's taken.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 10:39
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1579]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
