Fórum » Beszélgetés a játékokról
Baldur's Gate III
Ám mivel az Act I.-en is módosítottak + kapott még tartalmat, azt javaslom, hogy a megjelenéskor mehet a spoiler tag mindenre, tekintve, hogy az origin szereplők is elérhetők lesznek, és a saját szemszögükből nézve sokkal több információ lesz elérhető, mintha csak társként faggatjuk őket.
Igen, valószínűleg a "gonosz" szálon több lehetőség nyílik egyes dolgok felfedezésére előbb.
Szerintem Minthara szál mellett majd több lore dolog fog szólni, ő tudhat is valamit arról, hogy mi a tök van, miért nem változtunk még át mindflayerré, az Absolure hogy függ össze a murder trioval, meg ilyenek. Remélem sok kontextus majd bekerül a véglegesbe ami miatt lesz indok (bár önző), hogy melléjük álljunk, míg a menekültek miatt csak piros pontok járnak.
...majd spoilere kéne valami konvenció. Most it EA már évek óta kint van, szóval nem dobozolok semmit, de majd valószínű kéne.

Man literally too angry to die

Majd utána néztem, hogy megjelent a karakterlapomon a "child killer" perk.
Régi, régi szép idők! Úgy rémlik, hogy a perk azt tudta, hogy bizonyos helyeken beszólogattak a karakteremnek, illetve néha fejvadászok jöttek rám random (akik kitűnő lőszerutánpótlást/eladható cucc ellátást biztosítottak így a karakteremnek.
).
Azt hiszem, hogy később kiszedték a játékból ezt a lehetőséget, de én kb. bő 20 éve vittem végig utoljára, és akkor abban a verzióban, amivel játszottam, még simán fel lehetett szabdalni/szét lehetett loccsantani a fejét/plazmafegyverrel takonnyá lehetett olvasztani bárkit, aki nem volt szimpatikus.
Endure. In enduring, grow strong.
Ez valószínűleg így is lesz. Nyilván nem végleges döntésként, de meghatározó lesz, hogy és merre mész tovább az első fejezetből. Megmondom őszintén, gondolkodnom sem kellett, hogy végezzek Mintharával, meghalt, anélkül, hogy különösebben megismertem volna.
davkar9
Van ilyen lehetőség? Eszembe nem jutott volna goblin gyereket fegyverként használni.
Amúgy egyetértek. Nekem már most ez az év, sőt az utóbbi évek legjobb játéka.
Germinator
Itt egy rövid, velős összefoglaló a különböző osztályokból, mi a különbség közöttük. Már ha még gondolkozol a megvételben.
Man literally too angry to die
Goblin gyerekek rugdosnak egy tetemet, nagypofával kérdezik, hogy beszállunk vagy balhét akarunk? Lizzie javasolja, hogy mi lenne ha őket rúgnánk meg inkább. Pff, butus, rpgben ilyet nem lehet.
De, combat start, pont Liz kezdett. Felkaptam az egyik gyereket és agyonvertem vele a másikat.

És utána nem eszméletlen vagy hasonló puhányság, simán halott.
GOTY!

Man literally too angry to die
Azon gondolkozom, hogy a tiefling kolónia pl megmenthető-e, ha Mintharával társul az ember(/humanoid). Druidák azok úgyis gyökér természeti népek, le lehet őket kaszálni, csak vajon a másik banda szöktethető-e, hogy üres tábort találjanak a goblinok.
Ami kicsit fura, hogy elvileg sietünk, de ugyanakkor a játék azt jutalmazza, ha felfedez az ember. Most melyik?

Man literally too angry to die
Valahol linkeltél egy videót ami összegyűjti a legnyakatekertebb megoldásokat is a goblin-tiefling / drow-druids kérdésre, de nem találom. Be tudod linkelni megint, ha még megvan! Köszi!
Man literally too angry to die
Közben sikerült beosonnom a goblin táborna, nem értettünk egyet a drow vezetővel és levágtak... oké, nem, de a harci dobokat elérte az egyik goblin, szóval az egész tábor jött már és késő volt, szóval inkább kiléptem mielőtt levágnak!

Man literally too angry to die
Galet a bemutatkozásában meg akartam ütni, de alapvetően szimpatikusnak tűnik. Ha nagyon mágust akarok indítani akkor kiesik (Wyll is), de amúgy elképzelhetőnek tartom, hogy állandó csapattag legyen a végigjátszások során.
Nono, csak óvatosan....
Shadowheartban mégis mi a Yenes?
Hajszín?
Ea-től még én se fogok tűzbe menni érte, de bízom benne, hogy a teljes története/románc után majd mehet a kedvencek közé. Első körben az ő helye is biztosítva van a csapatban.
Lizzie nálam pont fordítva. Csípem a szúrósat de itt kicsit soknak éreztem az ellenkezést, plusz Shadowhearttal (...) is állandóan összekapnak szóval a döntésekhez kapcsolódó approval maximalizálás céljából lehet repül majd a partyból a féregtelenítés után. Teljes kaland szempontjából viszont jól mutatna, ha jóban rosszban végig együtt maradna a tutorial csapat.
Astarion ahogy írtam engem Zevranra emlékeztet, akit évekkel később, külön végigjátszást építve rá kedve... fogadtam el. Ea morzsák és a nyilvánvaló jelek valami őszinte "boo, szörny vagyok (kérdőjel)" drámázást sejtetnek, ami érdekes lehet a seggfej személyiségévvel ütköztetve.
Összességében kiegyensúlyozott (személyiségek, classok) csapatnak tűnik, de én még állítottam volna a diversity slideren. Astarion szerintem halflingként is működne. Shadowhe... oké, állj. Ez hosszútávon tarthatatlan lesz. Waifu vagy sem, ez egy hülye név, nem jó leírni.

Rövidíteni nem lehet a mert túl sok hasonló kétbetűs van már statra és fajra is. Hmm, lássuk. Borítón eléggé Evangeline Lillyre hasonlít, áhá, meg is van; innentől Kate lesz.
Szóval lehet mellélövök, de Kate sztori vibeja (töltőképernyő, félmondatok) alapján akár half/drow is lehetne.
(És mielőtt megvétóznátok; hahó, szó szerint mystery boxot tart a kezében!
Duplán illik rá a név.
)Meg elég felszínesek az ismereteim, épp csak meghaltam egy kriptában, Wyllt még nem láttam a játékban. Igazából minddel csak főszereplőként van gondom, társnak érdekesek lesznek! Illetve a Dark Urge monk elég jó, mert frontliner, de nem redundáns sem Lae'zellel, sem
Mintharával... és a dedikált vérpistikés történet mindig nyerő!
,, (Triss-párti vagyok )"
Mindenki tévedhet...


Man literally too angry to die
Részben egyetértek. Karlach még csak egy küldetésig volt elérhető a korai hozzáférésben, így nem tudok nyilatkozni róla, de ő és Lae'zel tényleg sokkal dominánsabbak a többieknél. Annak tűnmnek. Amit a legutóbbi bemutatón láttam Karlachból, lehet őt indítanám első origin karakterként, nem Wyllt.
Ettől függetlenül Wyll-t nem mondanám nyüzüge és lányos férfinak sem, sőt, az egyik kedvenc csapattársam. Karlach mellett ő lenne a tipikus fénylő hős toposz, nem onnan, ahonnan indul, hanem alaptermészetét tekintve (hevesen reagál, néha előbb cselekszik, mint gondolkodik, de jó lelkű, a közösségért szeret tevékenykedni, kedveli a gyerekeket és szót is ért velük), már a kapott neve is ezt jelzi, Blade of Frontiers, ugyanakkor ki is forgatják ezt a klisét majd, a története passzol a karakterosztályához, amivé vált. Nagyon várom, merre viszik el a természetét.
Gale, mint kifinomult varázsló, ő is egy alap D&D szereplő, engem leginkább egy anti-Raistlin (Sárkánydárda) figurára emlékeztet ambíciók tekintetében (minden idők legnagyobb varázslója, mit cél). Nekem ő volt a másik csapattagom.
Lae'zel - az ő története érdekel leginkább, és ha sikerül feloldani a románc opciót, bizony őt választom.

Határozott elvek, morális kódex szerint él, bár lenézi és alsóbbrendűnek tartja Faerûn népeit, ugyanakkor nem gonosz, alapvetően igazságoságra törekszik (legalábbis nem akar ártani, de a céljai érdekében nem kötik a szokásos erkölcsi faerûni megkötések).
Sajnos Shadowheart annyira Yennefer érzetet keltett bennem (Triss-párti vagyok
), hogy eddig mellőztem, amennyire lehet, nem volt szimpatikus.
Ahogy nagyon Astarion sem, de az Act I. vége felé már megnyílt valamennyire és ő története is érdekes lesz szerintem ez alapján, itt egy kicsit változott a véleményem.
A másik két új társ, társfunkcióban még nem elérhetőek, róluk nem tudok nyilatkozni, Minsc és Jaheira pedig majd később oldódnak fel.
Szóval, szerintem jó szereplők lettek választva, még akkor is, ha ezt egy kicsit a mai korhoz igazították, de a D&D is rengeteget változott a nyolcvanas és kilencvenes évek óta, más közönséghez is szól (elsősorban?), nemcsak az eredetikkel játszókhoz.
)!
Egyébként azt hittem, hogy már az origin karakterekkel is lehet játszani, de úgy látom, hogy nem, legalábbis nálam lockolva volt még.
Man literally too angry to die
Viszont érdekes módon az npc csapatba meg csak "embert" raktak. Oké, hivatalosan csak kettő, de az elfek a hajuk miatt lényegében emberek. Az új tiefling (
, veszélyben Shadowheart első helye ) és még Lizzie, aki egy csúnya (objektíven nézve, amúgy we'll bang, ok?) majombéka is eléggé emberi. Semmi törp, halfling? Miért!?
Nekem mindenki váltig állítgatta Steam fórumon, hogy július 31, de reggel megtaláltam a hétfői bejegyzésüket, amiben tisztázzák.

Ha már beidézted, a bejegyzés linkjét is hozhattad volna, ejnye, mínusz egy pont ezért a karizmádból.
Jól összefoglalt tartalom.
Ám augusztus harmadika, mert lentebb írják is:
"Our PC launch is just a few weeks away! Baldur's Gate 3 is set to release to PC on August 3rd, followed by its PlayStation 5 release just a few weeks later on September 6th – or September 3rd if you pre-ordered the Digital Deluxe Edition for PS5."
Még jobban lelkesülök Dark Urge origin kapcsán! Bár látom már, hogy Larian race-shamingelni fog, hogy human karaktert indtok!
Nem tudom, hogy még DOS vagy már az EA BG során panaszkodott Swen, hogy milyen sok az ember PC, mikor mennyi izgalmas faj van!
Kaszt még kérdéses, EK jó lenne, csak lehet túl redundáns* Lae'zellel, szóval lehet pala vagy cleric, csak lehet nem lesz szimpi istenség. Annak még nem néztem utána, hogy paladinnak kell-e vallás, ugya 5Eben az Oath of Crown kifejezetten szekuláris, világi rendfenntartókat is takarhat.
*Bár max normálon fogom tolni, szóval nagy érvágást nem jelenthet valószínűleg, ha nem meta a csapat.
Man literally too angry to die
Na ezt is tisztázták 10-én akkor. Nem lesz itt semmiféle július 31-es indulás. Steam-en rákérdeztem és ott mindenki azt írta még, hogy de bizony 3 nappal augusztus 3 előtt indul a game.

Miért nem vágod le a kezét?
,,Jobb képességeket nem is merem használni, mondván mi/kor lesz a következő encounter. Kapcsolódóan a long restet se használnám minden csata után."
DnD (főleg 5E) legidegesítőbb része a napi resource management ami meta adatok alapján várja, hogy a karakter döntsön, illetve DMre teszi az egész nap beosztásának túl nagy felelősségét... és most inkább abbahagyom 5E fikázását, mert hosszú lenne!

Man literally too angry to die
HE wizarddal kezdtem neki, ami kár volt, de hé, ezért a próbakör. Társak miatt HE lefedettség elég nagy, tünde vonalon WE, drowban kell majd inkább gondolkodnom, feleseknél szintén. Társaknál eddig az első gondolatom az volt, hogy de szívesen orrba vágnám, ami lehet jó előjel....
Kivétel persze Shadowheart, elf waifu, nálam ezzel már nyert. Kicsit mondjuk sótlan és a szinkron is lehetne jobb.
Bongyorkánál (Astarion? még tanulom a neveket) erős Zevran utánérzetem volt...
Galenél éreztem a legjobban, hogy kussoljon vagy megütöm, de amúgy funnak tűnik. Miatta le kell majd mondanom a mágus classokról, egyelőre SH és ő tűnik fix csapattagnak, első készkaris végigjátszás is szerintem vele lesz majd.
Lizzie (előre is bocs, lehet ezt fogom használni, a '-t mindig eltéveszteném), a majombéka elég ellenszenves. A loret nem ismerve annyit már összeraktam, hogy a chtulukkal elég ronda a viszonyuk, szóval ha majd kikerült a kukac a fejünkből akkor jobban meg lehet ismerkedni vele.
Teljesben még gondolkodom a karin. HE lekerült a listáról, Gale miatt kiesett a wizard (mindenki lehet mindenki, bizonyos pontokon mindenki tanulhat majdnem mindent rendszer miatt a többi varázs class is). Ezek miatt most kicsit a törp felé húzok, akinél az lenne a rólpléj, hogy nem értem a loret, nem értem mi történik, kicsit frusztrál is, smash.
Vagy, és ez nyilván tökeredeti ötlet, halfling bard, meggyőzés-kidumálásra gyúrva. Vagy valamiféle rogue, hozzá passzoló fajjal, mert általában stealth bonus actionnel zárom a köröket, az legalább hasznosítaná is.
Combat nem vészes, de mindenképp leveszem majd storyra a teljesben. Sok mindent nem értek, ezt a rengeteg féle és fajta skillt nem is tudom mind fejben tartani. Jobb képességeket nem is merem használni, mondván mi/kor lesz a következő encounter. Kapcsolódóan a long restet se használnám minden csata után. Részben időhúzásnak érem ezt az egész folyamatot, részben tartok tőle, hogy valami nem jelölt narratív hatása is van - több napot töltünk ->egyre jobban hízik az agykukac.
Összességében jó első benyomást tett. Örülök, hogy eddig nem foglalkoztam vele, így csak egy hónapot kell várni.

Na mindegy, ez már nagyon off, még egy BG topikban is.

Endure. In enduring, grow strong.
Persze, tudom.
Nem is azon volt a hangsúly, hanem a videó azon tartalmán, hogy hogyan kötődik össze bő egy évszázaddal későbbi kor a régiekkel.
Humort félretéve, szerintem érdemes megnézni miket halászott össze a videós, a kiadott ingyenes nyomozós játék mellett más is van, ami megmagyarázza az eseményeket.
Drizzt. Nekem (is) a Vadászpengékig van meg. Ott sok lett nekem is.
Amúgy érdekes (ez nem feltétlen neked szól) , hogy az eredeti, egyenrangú főhős Wulfgar volt Drizzt mellett, mert A Jeges Szelek Völgye trilógia lett megírva először, és ebben még nincsenek is benne Drizzt könyszakasz-elmélkedései sem. Az "eredettörténet" utólag lett megírva, és Menedék a kedvencem (meg A hajnal ösvénye). Volt, hogy elgondolkodtam pótolni kellene, de a mostani magyar kiadással tizenhét kötetnyi lemaradásom van, és akkor inkább választok, más, tartalmasabb írást.
Peace
Most nincs benne kontroller támogatás. Igen, lesznek jelentősebb változtatások is, a történetet illetően is, de az alapmechanika . Tesztelésnek, gyakorlásnak
Még az Ezer orkos trilógia, ami megvan a drizztes vonulatból. De az már első olvasásra is fájdalmasan gyalázatos "könyvélmény" volt (nekem).
Salvatorétól akkor már jobban kedveltem Artemis Entreri és Jarlaxle közös kalandozását Vérkőföldeken (az übertáp paladinkirály, monk nagymester stb. figurák) birodalmában.
Ami a BG kánont illeti... Az első részt bő tucatnyiszor, a másodikat kb. fél tucat alkalommal vittem végig a megjelenésük óta. Úgyhogy elég jól tisztában vagyok a történettel, karakterekkel.

Endure. In enduring, grow strong.
Bár megmondom, most ez a Dark Urge is érdekel (csak nem Bhaal ivadék lesz a lelkem?)
Erre elfelejtettem reagálni.
Rengeteg ember feltételezi ezt, és ha belenézel a lentebb linkelt videóba, ahol összefoglalják az első és második rész eseményeit röviden, mi a kánon ebben a tekintetben, majd azt is, hogy milyen kiegészítő tartalmak kötik össze a klasszikus duológiát a jelenleg érkező részt megelőző eseményekkel, nagyon valószínű, hogy az előző két résznek is lesznek következményei itt (már csak azért is, mert egykori társak is visszatérnek).
davkar9, soha az életben nem jutott volna eszembe ilyen opció a CP2077, pláne, hogy nem is reagál rá a játék. Egyébként vannak vicces mondatok, amiket a fő karakter mond, amikor mész vele a pályákon, pl. valami ilyesmi volt: "still breathing, despite everything".
Ez munkahelyemre tökéletesen illik.
Részben egyetértek, nagyon figyelni kell, milyen hangot választasz, mert noha a párbeszédopciókban "néma", a pályákon/területeken bizonyos helyeken reagál, megszólal.
MattMatthew, szívesen. Nem ismertem a Steam refund policy-jét (ott vetted, ugye), pláne nem korai hozzáférésű játékok esetélben, de szerintem csak igen indokolt esetben adnak vissza pénzt, pláne, ha már sok órát beleölsz. Az EA-játékok esetében szerintem részben "vállalod", hogy előre fizetsz egy jövőbeli lehetséges tartalomért, és azzal is járhat, ha mondjuk "dead game" lesz belőle.
Elég jól ismered az Đ&D5E-t, szerintem kizárt, hogy visszadobd.
+ nekem is Lae'zel tűnik az egyik legérdekesebb társnak.
gothmog
Drizzt legendája... Magyarul nemrég jelent meg a 33. kötet, ha nem számoljuk pl. a fiával közösen írt trilógiát (Tymora Köve), angolul már a 36. kötet. Ez az egyik leghosszabb ideje futó, egy karakterre fókuszáló széria. Meddig tervezel elmenni?
És milyen élményt nyújt ennyi idő újra belevágni?
Aribeth
Ááá, a Phantom Liberty... Későbbre teszem, mert addig képtelenség, hogy végezzek a BG3-al.
____________
Többen játszhattak már a teljes játékkal, és az elmúlt napokban tettek közzé videókat, pl. a lentebb linkelt Wolfheart FPS mellett, Fextralife csatornáját érdemes követni. Lesznek majd karakterspecifikus videók is, de pl. most mutatott be egy teljesen új funkciót, ami nincs az EA-ban. Mások illithidjét gyűjteni lehet, és külön "képességfán" plusz erőket és passzív szorzókat lehet aktiválni az agyadban - nagyon érdekesen hangzik, kíváncsi vagyok, ha minél inkább fejleszted az illithid erőidet, az milyen hatással lesz a történetre, hogy reagál rá a világ.
, pc-s játékokból pedig ugyan a Solasta alapkampányát letoltam (ami szintén 5E), de ott nem jött elő ilyen, és máshonnan már nem ismerem a D&D 5E-t.
Apró kieg: közben rájöttem, hogy a "Brutál mennyiségű átvezető lesz..." kezdetű hírhez kommenteltem anno, nem ide, de kikerestem, és nálam akkor ez volt a karakterötlet.
"Valószínűleg az lesz, hogy amikor rákészülök a játékra, akkor alaposan végignézem a választékot, és ami éppen ihletet ad majd. Persze még az is meglehet, hogy egy Lolth hívő sötét elf vagy egy vérbeli githyanki anti-paladint (az oathbreaker gondolom olyasmi akar lenni, mint a Blackguard volt korábban) fogok csinálni. Utóbbi még menne is az illithides környezetbe, hiszen a githek nagyon sokáig agyszívó rabszolgaságban éltek, engesztelhetetlen a gyűlölet, és alapjáraton egy githyanki kb. a lawful evil pozíciót foglalja el a jellemskálán. Szóval egy rigorózus szabályok szerint élő, de könyörtelen, az illithideket zsigerből gyűlölő githyanki anti-paladin akár még működhetne is."
Bár megmondom, most ez a Dark Urge is érdekel (csak nem Bhaal ivadék lesz a lelkem?), bár tuti nem első végigjátszásra. Elsőre szeretnék olyan karaktert, ahol az én kezemben van a döntés.
Máskülönben ma újra belekezdtem a BG sorozat újrázásba (nosztalgiavonat még a harmadik rész előtt). Az elf harcos/mágusomat kukáztam, mert nem volt kedvem folytatni (bár sehol sem tartottam még vele). És mivel a klasszikus ponyva Drizzt könyveket olvasom újra éppen, így megjött a kedvem egy elf kószához (még ha nem is sötét elf lesz), úgyhogy indítottam egy Stalker alosztályú vándort. (BG1-ben inkább íjászkodni fog, a 2-ben meg két fegyverrel aprít majd.) Messze nem a legtáposabb kit, de valahogy mindig is vonzott ez az archetípus.
Endure. In enduring, grow strong.
Man literally too angry to die
A refund policyt még át kell nyálaznom, hogy ha early accessben tolom most, hogy kiderüljön mennyire fut jól akkor refundolhatom-e, ha esetleg diavetítés (de a 2 órán túl vagyok).
Man literally too angry to die

), de most nemrég mutatták be a Dark Urge origint ami szabadon választható kasztú és fajú és van saját történetszála.Man literally too angry to die
Endure. In enduring, grow strong.
Also me: ... Fuck.
Lehet, hogy itt csattan el még hatvan euró...
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
@JIB Köszi az infót, jól hangzik!
Ráadásul még Oathbreaker Paladin is van, szóval ha nem is Blackguard, de majdnem.
Man literally too angry to die
Én annyit tennék a helyedben, hogy ha van az opciók között framerate cap (elvileg van), akkor ott behúznám 144-re (vagy amennyivel szeretnéd játszani), és meglátod, hogy használ-e valamit.
Endure. In enduring, grow strong.
De, mindenképp meg fogom venni, csak a mikor játszom végig a kérdéses.
(Ha már szóba került a Cyberpunk, 3 évig türelmesen vártam, és már csőre van töltve a játék, hogy a Phantom Liberty megjelenésének napján végre elkezdjem.)
Azért majd megnézem 60ra levéve milyen az idő.
JIB: Ja, hát nem is tudott mit kezdeni vele a játék amikor femV-re fütyit és ffi hangot tettem.

Kíváncsi voltam, hogy megy e így a "fordított" romance, de se Judy, se pedig Panam nem aktiválódott. Judy nyilván azért mert a hang alapján lövi be a nemet a játék, a test pedig nem volt kompatibilis a Panam animációkkal.
Mondom nem vesz el a játék értékéből csak "bosszantó", hogy az alap 3 újraellenőrzés (oké, minden skill, stat stimmel? haj nem clippel a fél arcon?) mellé még az ikont, hangot is újra át kell majd nézni. Legalább ha nem ffi-nő-ffi-nő felosztásban tették volna.
(4 nagyjából semleges hang nem is biztos, hogy elég ennyi faj variációra, de ez csak akkor igazán ~probléma ha a teljes nem bővíti őket.)Igen, de gondolj bele, a CP2077-is megvolt részben ez szabadság (a nemi jellegeket is lehetett pakolni, ahogy akartad), szóval én lendülök is túl rajta, mert ez már alaptrend lesz még egy ("jó"?) darabig. Úgy vagyok vele, hogy nem használom és ennyi.
Már várom a teljes kiadását, hogy átnyálazzam a változtatásokat, és szerencsére bekerült a szerzetes kaszt, még nem tudom, hogy három alkaszt közül melyik legyen: a Way of the Open Hand lett volna alapból, de a zsiványt idéző Way of Shadow iszonyú vonzó (a drowhoz nagyon passzolna), viszont az air/fire/earth-iron/waterbender hangulatot idéző Way of the Four Elements meg szintén ingatja a döntést.
__________
Aribeth, ha erre jársz: nem csábulsz a játék irányába? Van tiefling faj is, lehetnbél újra a "neved" Faerûn földjén.
Még a TLoU-t idéző gombamester druida is lehetnél. 
Tehát most látatlanba pofázok, de sok játéknál divat, lett hogy ha nem szabályozod le a max fps-t, akkor menüben is ezerrel teker a gép, gyakorlatilag fullra járatva a hardvereket. (Nekem könnyű dolgom van, mert 60Hz-s monitor előtt ülök még - de le nem cserélném, míg el nem romlik, mert tökéletesen megfelel/nagyon szeretem -, és nálam alap, hogy mindig betolom a Vsyncet, illetve lekorlátozom 60-ra a max fps-t (ha van rá opció)).
Endure. In enduring, grow strong.
Remek dolog, hogy az az egy darab jamaicai transzleszbikus eszkimó helikopter aki
Többi beállításnál legalább adott racenek (de jó, hogy d&d túltolt pcskedése ide nem szűrődött be) megfelelő defaultot adja fel bőrszín és hasonlókra és a minden faj változatai külön kattintással érhetőek el. Én legszívesebben ezeket is kivenném, bár egy Shrek vagy Thanos mémvégigjátszás legalább poén lehet...
Nyilván nem lesz emiatt refund, csak ettől a hülyeségtől a pupillámig kopott a szemem a sok forgástól.
Amúgy +1 a lentebbi hszemre a d&d szabadságról, nagyon durva ez a választék!
És akkor ugye a teljesben még újabbak is lesznek. Class-faji bónuszokkal próbálom szűkíteni, hogy mi legyen és akkor az origin +okat még nem is számoltam. (Nem tudom mennyire spoileres, de az a dream részleg mit csinál? Elég "eldugott" része a cc-nek.)
Tényleges játékig még nem jutottam el, szerintem holnapra halasztom, de már itt a cc-ben meglepően meleget csinál. Friss géppel folyamatos 75 fokon főzi a kártyát, próbált játékok közül eddig ez a legmelegebb. Mondjuk mindezt vulkanon (pun?), dx11re váltás 5 fokot jelentett, dlss-t bekapcsolva további 5-öt kaptam le róla.
Igen.
Itt is megerősítették a hivatalos posztjukban
Do you already own Baldur’s Gate 3 on PC? Are you planning to purchase it in Early Access before launch? You’re going to get a free upgrade to the Digital Deluxe edition on launch day!
Nem találom a GOG-os megerősíti posztot, hírt, de oda is igaz. Ha jól emlékszem a PFH-en is mondták.
Ez minden platformra vonatkozik? Mert steam oldalán nem láttam erről hírt!
Most amúgy az új origin karaktert meglátva nagyon hangulatba jöttem. Bár nem tudom, hogy cleric vagy paladin illik-e jobban a SPOILER
Man literally too angry to die
[Szerk. Germi, ezt a videót érdemes még megnézned, hogy lásd egészében, milyen. Végül hogy döntöttél? Megveszed?]
davkar9
Jól érted, és nem hiszem, hogy modderek veszteség nélkül át tudnák emelni. A fenti videóban mondja el, hogy elvileg az Act I. tartalmain is kb. 33%-ban változtattak, új játékbeli lehetőségek nyílnak meg, és a pl. már lentebb említett eredet karakter, Karlach az EA-ban egy rövid mellékküldetés erejéig jelenik meg, szóval eleve nem is tudjuk társunkká fogadni (egyébként a múlt pénteki Panels of Hell alapján egy rendkívül szerethető szereplőről van szó, rá mondanám azt, hogy egy archetipikus Elfeledett Birodalmak-béli hősnő.
A félre fejlesztés szerintem itt kevésbé játszik, ha jól értettem a PFH prezentáció alatt, akkor (játékbéli) pénzért lesz majd lehetőség újra osztani a képességeket (nyilván nem mindent).
A karakterkészítést a teljes játékra átdolgozták, szóval ott nem tudsz kiindulni a EA-ból teljesen.
Zsákold mert, mert eleve megkapod a Deluxe verziót, ahogy Peace is írja, szóval ez már eleve plusz előny (digitálios művészeti album, a játék teljes zenéje).
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
- 5. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
