28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

GameStar teljes játék

PoCoK
#261 PoCoK [2328]
Az király. Nah asszem veszek egy Gamestart én is! Érdekelnek a demók az EQ-ról, csakhogy tudjak gyúrni, mert jövőre megyünk mi is.

stufumofo™

Válasz erre

Előzmény: boe[gs] 2001.11.21. 21:09
Mad Monkey
#260 Mad Monkey [503]
ehh tehát ráhibásztam
najó nemakarom föltépni a sebeket.... -

ui.:ma jelent meg IL2 Strumovik..

"a másnaposág legjobb ellenszere ha mindig be vagy b***va..."

Válasz erre

boe[gs]
#259 boe[gs] [159]
Disk&all: IL2 Sturmovik természetesen lesz, SZJVC tűkön ülve várja, és amint megjelenik, ráveti magát. Amint megjelenik !

Mad: az egy rég tisztázott félreértés.

MausBaus: neked nem írok semmit, eme rövid megjegyzéseddel úgyis felkelted majd Bad Sector érdeklődését, minek következtében biztosan el fogja magyarázni neked cca 1-1,5 oldalban, hogy miért adott 80%-ot a GR-ra (BS már csak ilyen

PoCoK: Cs-hez: EQ4 döntőjének demói [KO]Kodiak PoV-jából, a Podbot és a Realbot, a Max-Strike mod, egy új sprite pack és új fegyverskinek. Most ennyi anyag fért Cs-hez, legközelebb abból lesz több, nem Q3-ból.

C&C Maniac: milyen inci-pinci betűkre gondolsz?

Válasz erre

Mad Monkey
#258 Mad Monkey [503]
ui.:az exluziv-ra azért nem válaszoltok
mert igazam van mi ?
DDD

"a másnaposág legjobb ellenszere ha mindig be vagy b***va..."

Válasz erre

Disk
#257 Disk [813]
Már én is akartam kérdezni, hogy mi lett a Sturmovikkal. Az előző számban azt írtátok, hogy a mostaniban fogjátok tesztelni.
Gondolom azért maradt el a teszt, mert még nem jelent meg Európában, a bétáról meg már írtatok.
Viszont a GS következő(januári) számának tartalmában nem látom a Sturmovik tesztet!!
Ugye tévedek, ha azt gondolom, hogy nem fogjátok tesztelni!? Remélem igen...
Mert ahhoz elég jó játéknak ígérkezik, hogy betegyétek a következő szám tartalmába, viszont ugyebár sajnos nincs ott.

Disk

Válasz erre

Előzmény: Mad Monkey 2001.11.21. 18:20
Mad Monkey
#256 Mad Monkey [503]
nem értek egyet ,de ez nem Ghoost Recon topic
úgyhogy inkább nem folytatom -

"a másnaposág legjobb ellenszere ha mindig be vagy b***va..."

Válasz erre

MausBaus
#255 MausBaus [269]
Ha civ3 grr..nél tartunk:Ghost Recon 80% extra grrr...

What Went Wrong?

Válasz erre

Előzmény: Mad Monkey 2001.11.21. 18:20
Death man
#254 Death man [6926]
Szerintetek ebben a GEttós szolnokba maár meg lehet venni?

! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !

Válasz erre

PoCoK
#253 PoCoK [2328]
CS-vel kapcsolatban mik vannak?

stufumofo™

Válasz erre

Előzmény: Mad Monkey 2001.11.21. 18:20
Mad Monkey
#252 Mad Monkey [503]
miért nem decemberi szám a dec végi Gs -hiszen a decemberi game-ekről írtok nem a januári játékokról ...
-mondjuk ez minden lapnál így van -de miért....
azért fejlődik a lap:
1.eddig mindig más design-al jelnt meg a lap - egyre jobb és jobbal...
2.végre itt a poszter ,de miért nem Civ poszter ???!! -
3.X-box bemutató ; Halo teszt Wow -
azért nem fejlődik a lap:
1.CivIII 87% ??? grr
2.Il-Strumovik hova tűnt ?
3.azért ez az X-box játék Bemutató rovat eltűnik ugye -
4.én régen sokat UT-ztem -hát elég szar válogatás lett már bocsi...
MAD

"a másnaposág legjobb ellenszere ha mindig be vagy b***va..."

Válasz erre

boe[gs]
#251 boe[gs] [159]
Töröld már ki a csipát a szemedből... Egy szóval nem írtam, hogy a decemberi szám jelenik meg dec. 19-én!

C&C Maniac: milyen inci-pinci betűkre gondolsz?

Válasz erre

Szittyo
#250 Szittyo [185]
Boe te anyaszomorító A decemberi szám az ma jelent meg! A januári (karácsony előtt fog megjelenni dec. 19-én.

Válasz erre

Death man
#249 Death man [6926]
1.Végre már ideje volt.
2.Jó ötlet a Poszter
3.MOd CD very good
4.Dec 19 megj very bad-very bad
5.NA ez komoly volt mer a
www.gamestar.hu-n mar fenn van a címlap,miben mi lesz stb.
6.Léci ha lehet a télleges megjelenést.
KÖszi
BZE

! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !

Válasz erre

boe[gs]
#248 boe[gs] [159]
A karácsonyi szám dec. 19-én jelenik meg.

C&C Maniac: milyen inci-pinci betűkre gondolsz?

Válasz erre

kisbasa
#247 kisbasa [25]
Hello Gamestar! Én csak azt szeretném kérdezni,hogy azt a progit szánjátok a karácsonyi nagy durranásnak,ami a november 24.-én megjelenő lap teljes játéka,és amit reklámoztok a decemberi PC W-ben? Vagy lessz még egy megjelenés karácsony elött,és azt?

Mert ha a nov24.-ei a nagy durranás,akkor granulálok! Nem mindenkinek van meg az alap progi!!! Erre ugye gondoltatok? De ha nem így van,és karánycsony elött megjenik még egy lap,és abba lessz a Jézuska,akkor bocsi!

Válasz erre

boe[gs]
#246 boe[gs] [159]
Death Man: erre ráhibáztál: a következő számban (nem ami most jelenik meg, hanem az azt követőben) lesz szó cs-ről

C&C Maniac: milyen inci-pinci betűkre gondolsz?

Válasz erre

Mad Monkey
#245 Mad Monkey [503]
- hát akkor titeket átbasztak
Exluziv -Empire Earth !! kizárólag GS mi ?-
lapozzatok a Pc**** 64. oldalára... ugyanúgy béta a Novemberi számban !!
most mi van ?
MAD

"a másnaposág legjobb ellenszere ha mindig be vagy b***va..."

Válasz erre

Death man
#244 Death man [6926]
A következő GS ben lehetne CS cikk CS pálya szerkeztő serverlista stb ami cs.

! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !

Válasz erre

MausBaus
#243 MausBaus [269]
Én elhiszem...csak fura volt,hogy két "újságírónak" ennyire eltér az ízlése...

What Went Wrong?

Válasz erre

Bad Sector
#242 Bad Sector [319]
Mephisto:
Csak azért hozam fel a ZED-et, mert ezt írtad:

"Az Unrealt az összes magyar lap szinte maximálisra értékelte, a Half-Life, ami azóta tény, hogy jobb volt, osztályzatában jobban lehúztás AI, grafika meg egy-két dolog milyatt."
Na most ez a Half Life-ra vonatkozó állításod marhára furcsának tűnt (mintha valami Half Life-ellenes összeesküvésről lenne so... ) úgyhogy utána néztem. Mivel a régi ZEDeket a legkönnyebb nálam széttúrni, ezért ebből hozam ellenpéldát.

MausBaus
Druuna: Más újságról természetesen no comment, de én azért adtam ennyit, mert a játék szerintem... szar volt. De nagyon.

Hancu - "exkluzív":
Hogy "cikis"-e ez a kifejezés? Ilyen alapon száműzhetnénk a "fantasztikus" a "fenomenális" és sok más hasonló "extravagáns" kifejezést is... Hogy a példában említett bulvársajtó mennyire koptatta el ezeket a kifejezéseket, azt nem tudom, mert ritkán (kvázi soha sem) olvasok ilyet. (Max. akkor, ha állok a buszon, qrvára unom magam, egy fazon előttem olvas egy ilyet és félpucér nők vannak benne... De akkor sem a betűkre figyelek... )
Poént félretéve: az "exkluzív" komolyan nem tudom, máshol mit takar (illetve nem nagyon érdekel), de nálunk azt jelenti, hogy elsőnek tesztelünk egy érdekesebb bétát.
Hívhatnánk ezt "zöldikének", "első fecskének", vagy "kis bimbózó rügyecskének" is, de minek?
Jah, és hogy nem lehet tőle "sokat várni"? Hát hatalmas katarzist nyílván nem élt át ettől még senki, max. látja a borítón, hogy elsőnek írt róla bővebben X magazin, megveszi, elolvassa és örül, vagy nem örül neki. Ennyi.

"God is dead, and no one cares. If there is a Hell, I'll see you there" - Nine Inch Nails

Válasz erre

MausBaus
#241 MausBaus [269]
Ezt a levelet külső szemlélőként írom:Miért adott az 576 a druuna játékra 80% a gamestar pedig 19%-ot?
Engem nem érdekel a játék...de ez akkor is furcsa...

What Went Wrong?

Válasz erre

Death man
#240 Death man [6926]
Lehetnének CS parancsok a következő GS ben pl:Bindelés,FPS,stb.

! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !

Válasz erre

Hancu
#239 Hancu [51]
Dino koma a regisztrálásom másnapján nagyon korrekt módon felajánlotta az extra logót, de nem kértem. Az ok egyszeru: az "új levelezo" címemmel is sugallni szeretném, hogy nem mint gurus cikkíró és nem, mint philosos designer dumálok itt, hanem mint egy egyszeru, szürke mezei (nah, ezen meg a Zerocool fog megsértodni, de sebaj ) júzer, és amit mondok az még véletlenül sem tekintendo hivatalos gurus vagy philosos álláspontnak.

Khm, a történelmi huség kedvéért: igazából kértem egy Gösser logót a Dinotól, de magtagadta a gaz...!

Válasz erre

Előzmény: Mephisto 2001.11.15. 18:38
Hancu
#238 Hancu [51]
Kiegészítenék, mert úgy néz ki, félreértheto voltam...

Tehát: arra céloztam volt, hogy kicsiny magyar honunkban a remek bulvársajtó meg úgy általában a média nagyon súlyosan elkoptatta, elhasználta ezeket a szép fellengzos kifejezéseket, hogy exkluzív, meg világpremier, meg csakittcsakmostcsakönöknek. Ezek a szavak mára olyan szinten értéküket veszítették, hogy az ember jobban teszi, ha annyira ad rájuk, mint a reklámban a fogorvorok szövetségének ajánlása. NEM azt mondom, hogy konkrétan a Gamestar (a Guru, a Blikk, az Extra Bizarr Pajkos Nagyik különkiadása) csúsztatna-kamuzna a maga kis "exkluzív" felirataival, hanem azt, hogy nagy általánosságban nem érdemes sokat várni az ilyen harsogó szalagcímektol - semmilyen médiumnál!

(az meg külön téma, hogy speciel a játéklapoknál lehetsz akármilyen exkluzív, a nyomdai átfutás miatt az esetek 99%-ában úgysem tudsz konkurálni a net online infóival)

Válasz erre

Előzmény: Hancu 2001.11.15. 11:16
Mephisto
#237 Mephisto [5959]
Te Hancu! néhány hónapja itt vagy már a Fórumon. Nem kérsz apró képecskét a neved alá Dinotól?

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.

Válasz erre

Előzmény: Hancu 2001.11.15. 11:16
MausBaus
#236 MausBaus [269]
Na ez egy hülye kérdés pedig vettem már vagy egy fél tucat Gamestart,de mikor jelenik meg a karácsonyi???(decemberi)

What Went Wrong?

Válasz erre

boe[gs]
#235 boe[gs] [159]
Jah, néhány extrém esetet persze nem említettem: előfordulhat, hogy létrejön a megállapodás a korai verziót illetően a forgalmazó meg a lap között, de ennek ellenére más lapok megszerzik "más forrásból" a játékot, és írnak róla (ilyenkor persze hiába van ott az exkluzív pecsét). Meg olyan extrém eset is előfordul, hogy nem korai verzióról születik megállapodás egy lap és egy forgalmazó között, és ekkor a többi lap (annak ellenére, hogy már kapható a játék) nem írhat az adott stuffról "a forgalmazó kifejezett kérésére" (ez meg nem teljesen etikus).
Meg ilyenek.

C&C Maniac: milyen inci-pinci betűkre gondolsz?

Válasz erre

Előzmény: Mad Monkey 2001.11.14. 20:08
Hancu
#234 Hancu [51]
A dilemmád megoldásában sokat segíthet, ha az újság-címlapokon ordító "exkluzív!" feliratoknak annyira hiszel, mint a fogkrém-reklámoknak...

Válasz erre

Előzmény: Mad Monkey 2001.11.14. 20:08
boe[gs]
#233 boe[gs] [159]
MAD: Nem. A Pool-ról a Guru is később írt anno, nem az ahavi számban. És természetesen a Galactic Battlegroundsről mi is később írunk, mégpedig a karácsonyi számban. Az exkluzív anyagok lényege az, hogy a forgalmazó kap egy korai játszható verziót, ekkor az újságok elkezdenek versengeni érte, és ígérnek fűt-fát, 12 oldalas leírást, címlapot, stb, csak hogy az adott anyagot megkaphassák exkluzívban. Azaz alőbb, mint a többi lap. De ettől még a többiek ugyanúgy írnak majd róla, ha máskor nem akkor, amikor megjelenik a boltokban.
(hjajj, micsoda műhelytitkokat szedsz ki belőlem...

C&C Maniac: milyen inci-pinci betűkre gondolsz?

Válasz erre

Mad Monkey
#232 Mad Monkey [503]
-hmm ezt nemtudtam -azért én se vagyok normális.... (AvP2)
igazából nemértem miért nemlehet írni exluzív miatt....-azaz nemigazán értem ,hogykell ezt érteni mert pl.ool Of Radience exkluzív volt Gs-ben és attól még nyugodt szívvel írtak a game-ről Pc****-ban.
-tehát abszolút tabu téma mostantól a Galactic Battleground ?
MAD

"a másnaposág legjobb ellenszere ha mindig be vagy b***va..."

Válasz erre

Mephisto
#231 Mephisto [5959]
Nos lehet erről vitatkozni

Ha már ZED szóba került (nem tudom miért) a leírás bizonyította, hogy azért kapott 96-ot az Unreal, mert olyan jól nézett ki. Télleg, halálra dicsérték a télleg király grafikát meg AI-t, de hogy olyan hogy 'kegyetlen hangulatos és jó lett volna végignyomni, hogy utána mág 3x végigvitte a játék hangulata miatt' nem hangzott el, ellenben a Half-Life-ban talát hibákat, ami miatt kapott 2%-al kevesebbet (a ZEDben nagyon számított az a 2%, gondomom nem kell ezt ecsetelnem )

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.

Válasz erre

Előzmény: Bad Sector 2001.11.13. 02:23
boe[gs]
#230 boe[gs] [159]
Mad: az AvP2-ben nem hibás a műszer, hanem az ajtók mozgását is mutatja (ezért "bolondul" meg mindig pont az ajtóknál

Project Eden mostani szám, Wiz8 a dec 19-eiben.
A Galactic Battlegrounds a Guru Exkluzívja volt, nem írhattunk róla. Van úgy, hogy mi kapunk exkluzívba cuccot, arról meg ők nem írhatnak. So simple

C&C Maniac: milyen inci-pinci betűkre gondolsz?

Válasz erre

Mad Monkey
#229 Mad Monkey [503]
Avp2 tényleg elég jóra sikeredett csak k**va idegesítő ,hogy össze-vissza jelez a műszer ugyanakkor nagyon jó kis para már épp figyelmen kívül hagynám mikor fejemre ugrik az Alien -szal inkább minden ajtónál megállok és körülnézek (ott van ez a hiba)

más:Wizardry 8;Project Eden benne lesz GS-ben vagy átcsúszik következő hónapra mint Pool of Radience? + lemaradás Galactik Battlegrounds -mondjuk örülök ,hogy a konkurens laphoz képest ti tényleg mindenről írtok Paris Dackar Really;Madden NFL;Microsoft Flight Simulator!;Tales of The AraBian Nights;Druuna:Morbus Gravis stb.
és hozzáteszem másik lapnak több lemaradása van hozzátok képest tehát nem lebaszás képp mondtam csak mindenki pótoljon maga módja szerint....

ui.:BeTa RuleZ -

"a másnaposág legjobb ellenszere ha mindig be vagy b***va..."

Válasz erre

Előzmény: boe[gs] 2001.11.12. 20:11
Bad Sector
#228 Bad Sector [319]
Mephi:
Khmmm... Sorry a a kukacoskodásért (úgy látszik mostanában ilyen vagyok ) de a Half Life a PC ZED '99-es januári számában 94%-ot kapott és a "Hónap játéka" lett... Ez azért nem olyan rossz eredmény...
Egyébként aki pedig az Unrealra adott magas pontszámot, az talán ugyanúgy élvezte azt a játékot is, mint Te a Half Life-ot, nem?
Én speciel kb 20 percig játszottam az Unreal 1-el, mert a marhára untam, az eredeti Half Life-nak viszont minden percét élveztem, de attól még másnak lehet másmilyen véleményre ezekről az ügyekről... Na mind1, mára (tegnapra) lelőttem magam.

"God is dead, and no one cares. If there is a Hell, I'll see you there" - Nine Inch Nails

Válasz erre

Előzmény: Mephisto 2001.11.12. 19:40
boe[gs]
#227 boe[gs] [159]
Mephi: pont erről van szó! Jó példa rá az AvP2 is. Tele van apró baromságokkal (na jó, nincs tele, de van egy-kettő: AI, vektorhibák, objektérzékelés), sőt van néhány nagyobb hibája is (túl lineáris játékmenet), de egyszerűen maga a játékélmény, a hangulat, játszhatóság (amiben viszont hatalmas szerepe van a hangeffekteknek+zenének is, ezt ne feledjük!) annyira el van találva, hogy az félelmetes. Szó szerint (Olyan, mintha a legújabb Alien-filmet írnád és rendeznéd közben
Nameg a multiplayer...
Szal 90% a game, minden hibája ellenére.

C&C Maniac: milyen inci-pinci betűkre gondolsz?

Válasz erre

boe[gs]
#226 boe[gs] [159]
Wwhop!

C&C Maniac: milyen inci-pinci betűkre gondolsz?

Válasz erre

Mephisto
#225 Mephisto [5959]
Egyet értek veletek, GAMESTAR, abban, hogy végülis a külsőségek is meghatározók, de az osztályzásnál, tehát az utolsó, végső számadásnák szerintem az számít, hogy hogyan szórakoztál.

Ha annyira jó a játékkal játszani, hogy hiányosságokat elfelejttet, akkor (s hiába vannak hiányosságai) a nagyobb osztályzatot kapja.

Hogy mit akarok mondani, arra jó az UNREAL és a HALF-LIFE kettőse.

Az Unrealt az összes magyar lap szinte maximálisra értékelte, a Half-Life, ami azóta tény, hogy jobb volt, osztályzatában jobban lehúztás AI, grafika meg egy-két dolog milyatt. Így összességében többet kapott az a játék, amivel kevésbé volt jó játszani, és ez az, amit én nem tudok elfogadni.

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.

Válasz erre

MausBaus
#224 MausBaus [269]
Kösz,hogy válaszoltatok a kérdéseinkre!Ezért fasza a Gamestar!

What Went Wrong?

Válasz erre

Előzmény: Bad Sector 2001.11.12. 02:55
Bad Sector
#223 Bad Sector [319]
Boe mester itten az igazat szólja, csak pont a példában tévedett... A novemberi Ghost Recon közel sem volt final béta, csak egy korai alpha... (nem az ő hibája, én teszteltem, úgyhogy ő nem láthatta. ) Ahhoz képest elég sok mindent javítottak benne, például az MI-t, vagy a fák grafikáját. Ráadásul jóval kevesebb küldetés is volt benne a véglegeshez képest. Szóval ott egyértelmű volt, hogy bétateszt lesz belőle.
(Mielőtt még vki kukacoskodni kezdene: igen akkor is bétatesztnek hívjuk, ha alfából készül! )
Viszont érdekes ellenpélda a Pool of Radiance 2, ami ugye béta volt, és először bétatesztet is írtam róla... Mivel béta volt, arra számítottam, hogy egy csomó dolgot kijavítanak benne (mint a Ghost Reconban), ezért óvatosabban is fogalmaztam még anno - ehhez képest a final tök ugyanolyan (rettenetesen bugos és mellesleg egyhangú/unalmas is) maradt...

Mephi: Nálam az osztályozást rengeteg dolog befolyásolja, (semmiképpen sem kízárólag a "külsőségek" - itt ugye a grafikára, a zenére és hangokra gondolsz?) amit most túl hosszú lenne itt leírni. A játékélmény nálam is sokat számit, de objektív dolgokat is figyelembe szoktam venni, különben néha mellélőnék, mert én nem túl népszerű stuffokkal is el-elvagyok. Egy FPS-nél, vagy akciójátéknál például sokat számít nálam a grafika, itt azonban nem az a lényeg, hogy telepasszírozták-e effektekkel, hanem hogy az általános kinézete milyen.
Szerepjátéknál viszont inkább fontosabb a történet, a harcrendszer, a tulajdonságok fejlődése stb.
RTS-nél azt értékelem a leginkább, hogy mennyire gördülékeny, kiforrott, de egyszerre változatos is a játékmenet (más RTS-ekkel összehasonlítva is) illetve, ha hagyományosabb megoldásokkal találkozom, akkor kellően szórakoztató-e a körítés. Erre a hármasra a legjobb pozitív példa szerintem a nemrég megjelent Yuri's Revenge küldetés lemez.
Szóval játéktól is függ, műfajtól is függ, attól is, hogy mennyire lerágott az a bizonyos csont, no és persze a vélemény egészében azért számít a grafika a zene és hangok is, de SEMMIKÉPPEN sem ez utóbbiak összegszerű végeredménye az a százalékban megadott szám, amit cikk végén láttok, hanem egyfajta összkép, általános vélemény.
Remélem ezze válaszoltam a kérdésedre.

"God is dead, and no one cares. If there is a Hell, I'll see you there" - Nine Inch Nails

Válasz erre

Bad Sector
#222 Bad Sector [319]
Boe mester itten az igazat szólja, csak pont a példában tévedett... A novemberi Ghost Recon közel sem volt final béta, csak egy korai alpha... (Én teszteltem, úgyhogy ő nem láthatta.) Ahhoz képest elég sok mindent javítottak benne, például az MI-t, vagy a fák grafikáját. Ráadásul jóval kevesebb küldetés is volt benne a véglegeshez képest. Szóval ott egyértelmű volt, hogy bétateszt lesz belőle.
(Mielőtt még vki kukacoskodni kezdene: igen akkor is bétatesztnek hívjuk, ha alfából készül! )
Viszont érdekes ellenpélda a Pool of Radiance 2, ami ugye béta volt, és először bétatesztet is írtam róla... Mivel béta volt, arra számítottam, hogy egy csomó dolgot kijavítanak benne (mint a Ghost Reconban), ezért óvatosabban is fogalmaztam még anno - ehhez képest a final tök ugyanolyan (rettenetesen bugos és mellesleg egyhangú/unalmas is) maradt...

Mephi: Nálam az osztályozást rengeteg dolog befolyásolja, (semmiképpen sem kízárólag a "külsőségek" - itt ugye a grafikára, a zenére és hangokra gondolsz?) amit most túl hosszú lenne itt leírni. A játékélmény nálam is sokat számit, de objektív dolgokat is figyelembe szoktam venni, különben néha mellélőnék, mert én nem túl népszerű stuffokkal is el-elvagyok. Egy FPS-nél, vagy akciójátéknál például sokat számít nálam a grafika, itt azonban nem az a lényeg, hogy telepasszírozták-e effektekkel, hanem hogy az általános kinézete milyen.
Szerepjátéknál viszont inkább fontosabb a történet, a harcrendszer, a tulajdonságok fejlődése stb.
RTS-nél azt értékelem a leginkább, hogy mennyire gördülékeny, kiforrott, de egyszerre változatos is a játékmenet (más RTS-ekkel összehasonlítva is) illetve, ha hagyományosabb megoldásokkal találkozom, akkor kellően szórakoztató-e a körítés. Erre a hármasra a legjobb pozitív példa szerintem a nemrég megjelent Yuri's Revenge küldetés lemez.
Szóval játéktól is függ, műfajtól is függ, attól is, hogy mennyire lerágott az a bizonyos csont, no és persze a vélemény egészében azért számít a grafika a zene és hangok is, de SEMMIKÉPPEN sem ez utóbbiak összegszerű végeredménye az a százalékban megadott szám, amit cikk végén láttok, hanem egyfajta összkép, általános vélemény.
Remélem ezze válaszoltam a kérdésedre.

"God is dead, and no one cares. If there is a Hell, I'll see you there" - Nine Inch Nails

Válasz erre

boe[gs]
#221 boe[gs] [159]
MAD: van itt még egy nagyon fontos dolog, amirol BS nem szólt (ami nem az ő hibája, hisz nem ő a külföldi kapcsolattartónk): a cégek eleve úgy küldik el a CD-t, hogy ráírják: final beta (=értékelhetjük), vagy sima beta (=csak beta tesztre). A mi döntésünk itt még annyiban játszik közre, hogy ha final beta, de nagyon sittes, néha megelőlegezzük a bizalmat a fejlesztőknek, és csak beta-tesztet írunk belőle (lsd GR novemberi számban).
Maus: GR-ról decemberi számban lesz a full review értékeléssel. És természetesen kapjuk a játékokat, nem mi vesszük őket
Mephi: én személy szerint sokkal többre tartom a hangulatot, játékélményt (magánvélemény, nem GS-es). Ha cikket írok, akkor is ezekből próbálok minnél többet átadni. Persze leírom, hogy szép/sukka a grafix, meg ilyenek, de az "antialiasing" szintre nem szeretek lemenni, mert ennél már télleg sokkal fontosabb a játékélmény.
boooo: de úgy volt, hogy novemberben a Tachyon lesz, de az a bizonyos "technikai probléma" még mindig nem tisztázódott (hiába, a nemzetközi jog elég tekervényes dolog). Amint lezárult az ügy, jön a Tachyon, ez biztos!

C&C Maniac: milyen inci-pinci betűkre gondolsz?

Válasz erre

boooo
#220 boooo [166]
nem úgy volt hogy a oktőberri elmaradt űr-kereskedős-lövöldözős játék lessz ebben a hónapban???

gta4.srv.hu

Válasz erre

Mephisto
#219 Mephisto [5959]
"Viszont a játék EGÉSZÉRŐL a zene hiánya nélkül is véleményt lehet alkotni."

Más topicban nagyokat vitatkozom, hogy végsősoron nem a külsőségek számítanak, hanem az, hogy milyen élmények vannak a játszás után, milyen jó vele játszani, mennyire köt le.

Mégis sok újságírónak az a véleménye, hogy a véleménynyulvánítás és az osztályzás legnagyobb részben a külső dolgok alapján történik, nem nevezek meg újságokat (nem ti), amelyik azt hangoztatja, hogy az osztályzás függ a külső dolgoktól, de mésem ír sok mindent a játékról magáról, csak a véleménynyilvánításról rizsázik. Ez ellentmondásos, mert sok mindent nem tud meg az ember a játékról (pedig ez az ismertető lényege, ismertetni, mi is ez a játék valójában) a véleményezés mégis a külsőségek alapján történik, amiről szó sem esik a cikkekben...

Ti a GameStarnál hogy álltok ehhez az dologhoz?

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.

Válasz erre

Előzmény: Bad Sector 2001.11.09. 20:26
MausBaus
#218 MausBaus [269]
HA a bétáknál tartunk... a ghost reconról fogtok még írni?Mert 2 nap múlva jelenik meg!JA:amikor teszteltek akkor ti veszitek meg az EREDETI játékot vagy a kiadó elküldi egy x időre és ti meg vissza?

What Went Wrong?

Válasz erre

Mad Monkey
#217 Mad Monkey [503]
Ok,hogy béta-t kiforrottsága alapján értékeltek..... ,de változatlanul nemörülök neki mert nevébe is benne van ,hogy még sokminden eldőlhet és inkább abban nembízom ,hogy eltudjátok dönteni írhattok e béta alapján értékelést (egyébként elég hitelesnek és színvonalasnak tartom kritikájitokat) pl.:mekkora hiba lett volna Dungeon Siege-t értékelni mikor még -mint később kiderült az egészet átalakítják mert nemtedszett nekik a végeredmény....

persze eléggé mindegy bizonyos bétáknál a különbség ,de nemörülnék ha kedvenc játékomnak béta alapján íródna meg a bemutatója - (civII -thx)
-azért nem mindegy -
MAD

"a másnaposág legjobb ellenszere ha mindig be vagy b***va..."

Válasz erre

Előzmény: Bad Sector 2001.11.09. 20:26
MausBaus
#216 MausBaus [269]
NA,ez naggyából jó a GHOST RECONRA most már nem fáj a fogam már meg van

What Went Wrong?

Válasz erre

Előzmény: Bad Sector 2001.11.09. 20:29
Bad Sector
#215 Bad Sector [319]
Mad Monkey:
A fókusz egyébként a Civ III lesz.
VÉGSŐ verzió alapján!
De ha ezt nem patch-eli meg Meier and Co. (no multiplayer + lassú, mint a tetv.) akkor szomorú leszek...

"God is dead, and no one cares. If there is a Hell, I'll see you there" - Nine Inch Nails

Válasz erre

Bad Sector
#214 Bad Sector [319]
Andi:
Éppen most stírölöm a cdtartalom.doc file-t!
Csak most, csak itt, csak Neked:

Black Thorn
Empire Earth
Rally Trophy
Zoo Tycoon

"God is dead, and no one cares. If there is a Hell, I'll see you there" - Nine Inch Nails

Válasz erre

Bad Sector
#213 Bad Sector [319]
A Commandos-témához még csak pár dolgot tennék hozzá...
1. Végső soron egyetlenegy dolog változott benne, az a maximális felbontás: a bétában 1024*768-nál nagyobbról is lehetett futattatni.
3. Nyugaton elterjedt szokás bétából írni. Anno a Betrayal at Krondorról olyan példányról készült full teszt a franciáknál, amelyben nem volt zene... Ott le is írta a fickó, hogy nem volt zene, különben hülyén festett volna, hogy hype-olja, aztán kiderül, hogy tök a zene gagyi. (Egyébként az is király) Viszont a játék EGÉSZÉRŐL a zene hiánya nélkül is véleményt lehet alkotni.
Na most a Commandos-nál ennél jóval apróbb változtatások voltak, de ha leírom a cikkben, hogy a 1280*1024-es felbontásban nyomultam, akkor joggal kérdezi a kedves olvasó, hogy neki mi a fenéért nem megy ez a felbontás... Ugyanakkor ennek a játékmenet szempontjából semmi jelentősége sem volt, de még a grafikai szépség szempontjából sem. (Apróbbak voltak a karakterek és ha jól emlékszem, néha nem is működött ez a felbontás.)
2. A bétáknál általában könnyen el lehet dönteni, és el is szoktuk, hogy értékelhetőek-e vagy sem. Egy stratégiánál (Etherlords) úgysem az a lényeg, hogy esetleg fagyogat, vagy netán bugos az egyik egység grafikája. Ha jól megtervezett a gazdasági rész, izgalmasak a harcok, és szép a játék grafikája, akkor az már mindent eldöntött. A nyílvánvaló hibákat úgyis kiveszik, amit pedig nagyon elqrtak, az úgyis marad olyan, amilyen.
3. Ha elég hitelesnek tartod a kritkikáinkat, akkor - remélem - úgyis elhiszed, hogy egy nem teljesen végleges verzió alapján is meg tudjuk ítélni, milyen az az adott játék, ha pedig nem, akkor pedig úgyis mindegy, akár finalról is írhatunk Neked, akkor sem hiszel nekünk. Nem igaz? Azért remélem, az előbbiről van szó...
4. Ezentúl is le fogjuk írni, ha olyan bétáról van szó, amelyben apróbb változtatások lesznek/lehetnek, hiszen továbbra sem szeretnénk hülyeséget leírni a részletek terén sem.
5. Ami tényleg értékelhetetlen, azt továbbra is a bétateszt részbe rakjuk.
6. Mondj nekem egy olyan PC-s terméket, amiről azt lehet manapság mondani, hogy tényleg FINAL... (Lásd Diablo 2...)

Ennyi, elnézést hogy ilyen hosszú voltam, remélem túlélte az egeretek a sok scrollozást!

"God is dead, and no one cares. If there is a Hell, I'll see you there" - Nine Inch Nails

Válasz erre

andi
#212 andi [189]
Milyen demo lesz a decemberi cd-n?

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat