28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Drakensang: The River of Time (Ismertető)

Gammerdan
#7 Gammerdan [41]
Nekem összességében tetszett, szerintem hangulatos, még akkor is ha nem egy elsőrangú iparosmunka!

Válasz erre

_Sun_
#6 _Sun_ [827]
Én is csak a The Dark Eye-al játszottam, de az ismertető alapján rókabőr "folytatást" kaptunk, ami sajnálatos.
Élvezetes, összetett rendszer minimális hozzáadott ötlettel.

Gaming is about killing time, not killing people

Válasz erre

Richie
#5 Richie [68]
Balanses, nem írok olyat, hogy érdemes-e kipróbálni. Egy kört mindenképp megér. Abban igaza van Gothmognak hogy a pontrendszere sokkal összetettebb, "papírosabb", mint a Bioware-nél. Ugyanakkor ott célszerűen egyszerűek ezek a dolgok, itt meg úgy tűnt, az a legnagyobb szám, hogy pontokat oszthatsz. A hangulata azonban tényleg nem olyan rossz, csak az egész felszínes.

Válasz erre

AstorAnt
#4 AstorAnt [1653]
Hangulatos játéknak nézz ki, és ha tényleg komplexebb rendszere van mint a DAO-nak akkor számomra kötelező darabAz ilyen játékokat meg kell becsülni, így hajlamos vagyok néhány dolgot megbocsátani neki

"Everyone who run, is a VC, everyone who stand still, is a well disciplined VC"

Válasz erre

Balanses
#3 Balanses [2136]
Szóval akkor most megéri kipróbálni, vagy sem?

Válasz erre

gothmog
#2 gothmog [5151]
Én annak idején végigvittem a Drakensang: The Dark Eye-t, míg a River of Time egyelőre talonban pihen a polcomon (kb. két hete szereztem be).

Én nagyon röviden annyit jegyeznék meg a Drakensangról (a The Dark Eye alapján), hogy rendszerét és az ebből fakadó komplexitását (skillek, harcok, fejlődési lehetőségek stb.) tekintve úgy körülbelül agyonveri az újabb Bioware játékokat (beleértve a DAO-t is), azonban már a Dark Eye is nagyon sótlan volt! Mind a látványvilágot, mind magát a világot és a történetet tekintve.
Én ezt kifejezetten sajnáltam anno, mert hiába a régi időket idézően komplex rendszer, ahol örömmel látja az ember, hogy mennyi minden befolyásol egy skill-t, hogy nem csak annyi a különbség két fegyver között, hogy milyen eltérés van az alapsebzésükben, hogy - kicsit a DAO-hoz hasonlóan - nem real-time kell az ellenséget csépelni stb., egyszerűen lehetetlenség jó játékot készíteni élvezetes történet, emlékezetes karakterek és küldetések nélkül.
A saját kis házi pontrendszeremben - a régi idők emléke okán - még adtam egy 8-ast a The Dark Eye-ra (mert a rendszere tényleg igazán jó, és ezt nagyon értékeltem ezekben az "akciójátékosítsunk és egyszerűsítsünk" időkben), de a River of Time-mal én is szigorúbb leszek, ha nem tud többet adni az elődjénél. Az írásod alapján pedig tartok attól, hogy ez lesz a helyzet...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Drakensang: The River of Time (Ismertető)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat