Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Leépítés és új projekt a Frontier Developmentsnél [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Leépítés és új projekt a Frontier Developmentsnél
Az Elite: Dangerous fejlesztői új játéka a Coaster Park Tycoon lesz.
266 fő nem számít annyira hatalmasnak, az indie vs. multivállalat skálán nézve. Egyelőre ezzel a létszámmal is megvan egyfajta stabilitás, de volt már példa nagyobb bukásra is.
A Frontier még a leépítéssel is hatalmas (létszámú) cég maradt.
Ez nem feltétlenül így van. Nagyon függ a cégtől, de lokációtól is. Angliában pl. szinte csak szerződéssel kapsz gamedev melót (és általában fél, max egy évre), akármilyen posztban is vagy. Általános, hogy az emberek vándorolnak a project végén, még akkor is, ha meg voltak elégedve velük. Pár studiónál viszont máshogy van, meg itt Kelet-Európában. Itt viszont (legalábbis itthon) meg az a gond, hogy egyre másra csődölnek be és szűnnek meg a cégek.
Egy-egy projekt előtt ugye felvesznek pluszba pár embert az alap csapaton kívül, sokszor lehet látni ilyen hirdetéseket. Szerintem velük eleve olyan szerződés van kötve, hogy a projekt végén búcsúznak, bármilyen posztot is töltenek be. Nyilván ők a melósok lesznek, nem a vezetők. Nem hiszem, hogy ez problémát jelentene nekik. A csapatnak meg gazdasági okokból nyilván nem mindegy hányan vannak. Szerintem nem kell ezt a leépítést túlragozni, azok mennek el, akik csak az adott projekt miatt érkeztek.
Is-is. Pl a teszterek rendszerint repulnek a projekt vegen, mert fejlesztes eljen nincs rajuk annyira szukseg.
Én a példámban olyan emberekre gondoltam, akik a szakmában már elég nagy nevet szereztek maguknak és elismerik a munkájukat, és elképzelni nem tudom, hogy eltávolítsák őket a pozíciójukból, ha csak nem önként fel nem mondanak(pl.: Cliff Bleszinski pont egy ilyen ember volt az EPIC-nél).
Nem feltétlenül a nélkülözhetőségi faktort tekintik a döntéshozók, hanem a költségesség mértékét. Egy projekt után könnyebb megszabadulni egy magas fizetésű mid-level embertől és a helyére felvenni pl. 2 ifjú titánt, akik negyedannyi fizuért is boldogan ott dolgoznának már csak a "tapasztalatszerzés" miatt is masszív túlórákat is örömmel bevállalva.
Lesz a projektben érezhető hatás negatívabb irányban ilyenkor persze, de ebben az üzletágban is úgy gondolkodnak a fejesek, hogy minél kevesebb pénzből minél több profitot, a szakértelem fontosságát pedig valamiért nem képesek észrevenni.
Lesz a projektben érezhető hatás negatívabb irányban ilyenkor persze, de ebben az üzletágban is úgy gondolkodnak a fejesek, hogy minél kevesebb pénzből minél több profitot, a szakértelem fontosságát pedig valamiért nem képesek észrevenni.

Szinte biztos, hogy projekt végi lemorzsolódásról van szó. Gyorsan számot vetnek, hogy kik a leginkább nélkülözhetőek, és azoktól szépen megválnak...
Sajnos bevett szokás. Hol máshol tudnának spórolni? Egy stúdiót (Kanada) is bezártak ugye. Ráadásul a szerződésről nem tudjuk, van-e még. Lehet pont ezért van a "balhé" (lásd előző komment).
"az elbocsátásokról pedig csak annyit mondtak, hogy a két fő projekt (az Elite: Dangerous és a Coaster Park Tycoon) munkálatai ezt követelték meg."
Na ez egy őszinte indok, ha már meg kell kötni a nadrágszíjat, akkor egyből a fejlesztőket tizedeljük meg. Ebbe a projekthelyzetbe sincs nyilván publikus rálátás, de valamelyest aggodalomra ad okot. Ha már egy 3.75 millió fontos szerződés felbontását kockáztatják meg.
Na ez egy őszinte indok, ha már meg kell kötni a nadrágszíjat, akkor egyből a fejlesztőket tizedeljük meg. Ebbe a projekthelyzetbe sincs nyilván publikus rálátás, de valamelyest aggodalomra ad okot. Ha már egy 3.75 millió fontos szerződés felbontását kockáztatják meg.
Vajon pénzgondok, vagy a "szokásos" project végi lemorzsolódás? Boncolgatva volt az is, hogy a tavaly ilyenkor kötött két új játékra szóló szerződés él-e még, vagy csak a saját kiadású cuccokkal folytatják.
Emlékszem kisebb koromban mennyire imádtam a Roller Coaster Tycoon-t. Ha ez az új hullámvasutas projekt csak részben megközelíti azt az élmény, akkor engem megvettek kilóra.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Még meg sem jelent, de már azt is tudni lehet, hogy mikor rajtol a Call of Duty: Modern Warfare 4 első szezonja
- 2. Tarol a Steamen egy új multiplayer FPS, a Hood Warfare 2 nem is próbál több lenni egy CoD-másolatnál, mégis tízezrek játszanak vele
- 3. Újra népszerű a kalózkodás, a Pirates Republic hamarosan rajtoló alfa-tesztjére már lehet jelentkezni is
- 4. Premierdátumot kapott Victor Antonov utolsó játéka, decemberben jön az okkult vadnyugaton játszódó Guns of Eschaton
- 5. Visszatér az utóbbi évek egyik legjobb verekedős játéka, a Sloclap elkészítette a Sifu iOS-re és Androidra szánt változatát
Legfrissebb fórumtémák
- 16:35
- A magyar fejlesztésű Brutal Derby nyomokban budapesti helyszíneket is tartalmaz, a Hősök terén is zúzhatjuk majd a verdákat [hozzászólások] [1]
- 13:22
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [122]
- 09:47
- Helyzetjelentés Extra [3419]
- 08:37
- John Scalzi a következő regényében is teret ad az őrületnek, november elején érkezik a hazai könyvesboltokba a Szörnyszezon [hozzászólások] [2]
- 17:43
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1670]
- 19:07
- Szét*** az ideg [5579]
- 10:16
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2588]
- 12:54
- Ki mivel játszik mostanában? [8346]
- 01:07
- Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról [hozzászólások] [1]
- 06:57
- El Presidente maga írja a történelmet brit gyarmatokról és forradalomról a Tropico 7 új sztori trailerében [hozzászólások] [1]
