28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Star Wars Battlefront II [hozzászólások]

Kapcsolódó tartalom: Star Wars Battlefront II
Egy új remény, vagy baljós árnyak?

subject17
#12 subject17 [7043]
Bocs, közben is van egy kisebb ugrás, de nem érzékelhető túlságosan, gondolom azért van csak, hogy hitelesebbé tegye a karakterek viselkedését.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.27. 14:21
warcat
#11 warcat [2040]
Youtubeon megtekinthető a kampány, 4 óra 13 perc és ebből elvileg 2 óra a cutscene...
Egyébként kell a fenének 40 óra, fps akcióorgiából elég a 12-15,a mostani 2. Wolfi majdnem pont jó volt ebből a szempontból (10.5 óra nálam), még pár pálya kellett volna,de a később érkezőknek ez ott lesz a Freedom Chronicles dlckben.

Itt megint maradt a szokásos multiplayer tutorial jelleg,agyhalott ellenfelekkel (Battlefield 1-ben is azzal szórakoztattam magam,hogy csak késeltem, kispisztoly)

Válasz erre

gregmerch
#10 gregmerch [3766]
Köszi, Sucee!

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.27. 13:50
subject17
#9 subject17 [7043]
Netet nem tudom, de kétlem, hogy kell hozzá.
Igen, tényleg nagyon rövid, és nagyon repetitív is. Egy módot találtak, amitől kicsit változatosabb (nem lövöm le), de attól még ugyanazt csinálod. Történet meg végig ugyanakkor játszódik, Jedi Visszatér végétől kezdve, végén van csak egy ugrás. Nem ér többet 10 dollárnál, aki csak ezért veszi.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.27. 13:38
Peace
#8 Peace [28884]
Ötletem sincs, semmi nem tudok róla. Csak itt nagyon az 5 órával dobálózik mindenki...

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.27. 13:38
gregmerch
#7 gregmerch [3766]
Tényleg ennyire rövid? Még nem néztem meg, és nem is lesz rá időm egy darabig. Gondolom amolyan "showcase" a multi elé, meg segít belerázódni az online csatákba. Legalább végigmegy a 3 érán, vagy az csak az online részre igaz? Ja, és kell internet a single játékhoz is, vagy ahhoz nem szükséges?

Peace hsz-re válaszoltam, de mindenkihez szól a kérdés (főleg, hogy neki ezek szerint nincs meg a játék).

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.27. 13:34
Peace
#6 Peace [28884]
Nagyon érdekelne a kampány, de még 30 eurót sem fizetnék ki 5 óráért.

Válasz erre

Peca001
#5 Peca001 [156]
Én mind a BF3-at, mind a BF4-et körülbelül egy év csúszással szereztem be, és ugyan érdekes volt látni, hogy a többi játékos mennyivel "menőbb" fegyverekkel lő rám, ezek inkább külsőségeket jelentettek.

Jelen állás szerint a BFR2-t is körülbelül tavasszal tudnám elkezdeni, viszont nagyon komoly félelmem, hogy addigra a "sima", nem fizetős játékosok is kifarmolnak annyi star cardot, amivel szimplán erősebbek lesznek nálam. Nem feltétlen ügyesebbek vagy menőbbek, hanem ugyanabból a puskából nagyobbat fog lőni, mint én- bármilyen hülyén is hangzik ez. Azért viszont nincs kedvem 60 (vagy addigra talán 30) eurót kifizetnem, hogy az első 25-30 órám arról szóljon, hogy folyamatosan meghalok.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.27. 00:13
ivanova36
#4 ivanova36 [1321]
Ettől én sem vártam "40+ órás 3 trilógiás megakampányt", hiszen már a single bejelentésekor világgá kürtölték, hogy itt van 5 óra, örüljetek.
Ettől függetlenül nekem a single az 40+ óra. 10 órás AAA címek szerintem csak a szükséges nesztek single kampány, semmit több, lásd. Titanfall 2 kampány. Az tény, hogy az kifejezetten remekül lett összerakva, scriptelve, de nagyon rövid volt. Persze az is a multiról szólt elsősorban.

Lehet bennem van a baj, de szerintem valahol a játékosok is el vannak szállva. 60$ AAA címhez várunk 2+ évig ingyenes kiegészítéseket, ingyenes dlc formájában.
Anno az Unreal Tournament 1 esetében is, kijött egy adott map és gamemode mennyiséggel, lett adva hozzá egy editor, és annyi. AAA áron. A többit meg megoldották a modderek, mapkészítők és terjesztették ahogy tudták. Így maradt sokáig életben a játék, sőt. Számtalan mod készült hozzá az akkoriban népszerű filmekből, pl Mátrix, vagy fantasy, esetleg terrorista vs kommandós modok, team fortress klónok, stb...
Ma meg, kijön egy AAA game és 1-másfél év után roló le, mert nincs játékos, vagy még hamarabb.

Tavalyelőtt én is abbahagytam a Divisiont, amint kijött ez első fizetős dlc, és a "kimaradtak" nagy része is abbahagyta, mondván, alig van ember, mert aki akarta, megvette a DLC-t, és ment az új területre, aki meg kimaradt az meg oldja meg maga a saját szórakozását.

DLC szétdarabolja a játékosbázist az viszont igaz, pláne ha a megjelenés után pár hónappal már fizetős DLC pályák-területek kerülnek be...talán úgy lehetne megoldani, hogy fizetős új terület-map ne a megjelenés után pár hónappal jöjjön ki, hanem sokkal később, min 1 év. Addig meg lehet ingyenes tartalmakkal megtartani a népet. Üzleti szempontból meg az "ingyenes" tartalom ára benne lenne a DLC-ben, hiszen semmi nincs ingyen. De lehet így nem érezné a játékos, hogy a megjelenés után két hónappal fizetős DLC nem a fejlesztés során lett kivágva és eladva, így növelve a játék árát, hanem igenis melóztak vele a megjelenés után is, plusz a játékosbázis is kisebb mértékben szakadna szét, hiszen egy év alatt ki lehet ismerni egy játékot még az ingyenes kiegészítések mellett is. Mondjuk vissza lehetne hozni egy régen elfeledett fogalmat: Expansion. DLC meg megmaradhatna fizetős skinneknek és/vagy optikai tuningnak, kisebb ingyenes kiegészítéseknek. Season Pass pedig eltörölheti a fentiek alapján. Ahogy a p2w lootboxok is.

Lassan annyi mindenért kell már egy AAA cím esetén is pluszba fizetni (Season Pass az gyakorlatilag előfizetés) hogy visszatérhetünk az előfizetéses modellhez. És akkor a kiadók-fejlesztők ismét elkezdik a mikrotranzakciót nyomni, havidíj mellett, lásd jelenlegi WoW állapot. Igaz ott "még" csak skinnek, hátas, optikai tuning van mikrotranzakcióban.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2017.11.27. 08:34
davkar9
#3 davkar9 [11514]
Persze, hogy nem éri meg 4-5 óráért, de dice címként úgyis a multiról szólt volna (amivel a jelek szerint azért vannak bajok, itt írja Sucee, hogy ne menjünk messzire). Senki nem várt 40+ órás 3 trilógiás megakampányt. 10-15 órás izgalmas, fordulatos kampány azért elvárható lenne egy ilyen franchisenál, egy ilyen íróval. Egy reskinezett specopsL történetért is összetettem volna már a kezem.

Lootboxokat meg már lerágtuk, de sebaj, ismételjünk, nem árt, mivel sokan még mindig nem értik mi is itt az igazi baj. 60$-os kezdőár és a mikrotranzakció nem megy együtt. Főleg nem, ha ilyen p2w-be hajló módszerekkel ötvözik. Azok a kártyás %-ok igenis számítanak, főleg lila szinteken. Tele a net a levezetett matekkal, a lényeg, hogy sok, időben is, pénzben is. Az EA ezt még ügyesen megfejelte azzal, hogy ki se tudod kerülni. XP szintlépésnek lvl10?-ig van csak jelentősége utána semmi. Még csak epeennek sem jó, mert a játék nem is mutatja. A classok szintlépése viszont a kártyákhoz kötött. Annyi a szinted, ahány kártyád van. Tök mindegy, hogy x órája játszol vagy éppen friss vétel után még bedobáltál pár érmét a játékautomatába...

Én is megértem az EA oldalát, kell a pénz prostikra és kokóra, de meg lehetne ezt oldani kecske és káposzta is módszerrel. Maradhat a lootbox, de kizárólag cosmetic cuccokkal. Nyilván nem kellenek rózsaszín csíkos, csillogó pimptrooperek, mert hát mégis a SW-ról van szó (főleg, hogy disney-lucasfilm is ott áll fölöttük szigorú tekintettel és a lorebookkal), de azért akadnának különféle skinek a hősöknek, de még a sima classoknak is. A classok fejlődése kötődjön az xp-hez, szintlépésnél pedig legyenek skillmódsító perkek (amit néhány kártya csinál most is, pl pajzs helyett turret a heavynél, ilyesmi).
A season pass megint más téma, de a bfr (és a többi bfi) esetében az volt a baj, hogy ezekkel csak szétdarabolják a játékosbázist. A pályák és a content legyen ingyenes, a többi részével lehet trükközni. Fegyver, tematikus skinek, mit tudom én, lényeg, hogy itt is kerüljék a p2w-t. (Új) első bfr-nál mintha a Scarifos dlc adott volna egy enyhén op fegyvert.

Válasz erre

Előzmény: ivanova36 2017.11.27. 07:02
ivanova36
#2 ivanova36 [1321]
Nekünk játékosoknak semmi sem jó.

"Így tehát az ezek fényében nem túl szerencsésen elnevezett Star Wars Battlefront II-nek nem kisebb feladata van, mint Anakinnak: egyensúlyt kell hoznia az Erőben. " - a cikk végigolvasása után szerintem ez rossz példa. Anakinnak sikerült egyensúlyt hozni az Erőben, igaz ehhez le kellett ölni majdnem az összes jedit, de hát az egyensúly már csak ilyen, 2 jedi vs 2 sith.
De ennek az swbf2-nek közel sem sikerült ezt a nem kis teljesítményt meglépnie, de még csak meg sem közelítenie.

4-5 órás single számomra nem éri meg a 60$-t.

Szerverhibák, kifagyások, majd fél év múlva jó lesz...eh. Ha multi érdekelne akkor az lenne a következő kérdés: fél év múlva is lesz még elegendő játékos? Ha akkorra normalizálódik a helyzet, és a mikrotranzakció is kikapcsolva marad, a single+starfighter assault miatt esetleg beruházok rá, bár egy-két ingame videó ezt is megprotontorpedózhatja. PC verzióban aim assist problémás.

"across all eras" - Szeretnénk egy autentikus SW élményt, 40+ óra single, kb végtelen multi játékidővel, p2w lootboxok nélkül, de legyen benne 8 film helyszíne, szereplője, űrhajója, lézerstukkere, és mindezt 30-60$ max áron, Season pass még véletlenül se legyen... véleményem szerint ezt csak úgy lehetne megoldani, hogy kiragadnak egy filmet, pl az érkező 8-ast, vagy 9-est arra felhúznak egy a fenti kritériumoknak megfelelő játékot, majd fizetős dlc-kiegészítő-epizód formájában a többit is kiadják, fél-1 évente egyet. Így el lennénk látva 4-8 évre évente egy SW játékkal.
A fenti eset ha meg is valósulna akkor meg az lenne a bajunk, hogy évente jön egy újabb map+texturapack, teljes áron, lásd CoD és AC sorozat...de ez sosem fog megvalósulni. Ma már nem így gondolkodnak a kiadók. Negyedéves pénzügyi jelentésről negyedéves pénzügyi jelentésig látnak csak.

Válasz erre

subject17
#1 subject17 [7043]
Azért a "kötelező" rosszmájú lootbox megjegyzéseken túl sem ilyen fényes a helyzet, ahogy ezt a cikk leírja, bár talán csak nem volt elég idő kitapasztalni a játék... csodáit. Nem "kisebb technikai bakik" vannak, lényegében egy törött háromlábú széket kell elképzelni, rajta egy repedt bögre teával, kb. ennyire stabil az egész szolgáltatás, ami egy multiplayer játéknál elfogadhatatlan. Kidob főmenübe, kifagy teljesen, laggol, eltűnnek a textúrák, eltűnnek az ember kezéből a fegyverek (hero spawn esetében ez külön remek!), elszürkülnek a képességek, a challenge-ek bugosak, szóval az alapban lassan termelődő kreditmennyiséget még jobban hátráltatják. Kedvencem a jó öreg Error 327, ami azt mondja, hogy nem kapcsolódsz az EA szerverekhez, ami amúgy nem igaz, meg a játék se gondolja így, csak azért beadja neked a hibaüzenetet, amikor kilépsz egy meccsről. Már ha enged kilépni, általában visszadob a meccs végi értékelőre, aztán huszadik próbára elhiszi, hogy ki akarsz lépni.

A kontent megint demó szint, valószínűleg pont az "ingyen dlc" miatt. Jóval megjelenés előtt még védtem ezt én is, hogy hát nem hülyeség ez, nehezebb lesz sokkal megunni, ha időnként adnak egy-egy új hőst, módot, akármit... Ami igaz is lenne, ha kezdésnél nem ez lenne a felhozatal. Kiadni egy játékot úgy, hogy "across all eras", aztán nincs nyoma Anakinnak és Obi-Wannak, CIS oldalon Dookunak és Grievousnek, na ne szórakozzunk. Megértem, ha Qui-Gon meg Windu szintű karakterek esetleg később jönnek, de ez nagyon látványosan hiányos.
A zenék meg valóban jók, ha épp sikerül odaillőt játszani, de amikor a lázadókkal állok nyerésre, és EP3-ból megszólal Anakin Jedi Temple March zenéje, hogy biztasson... hát nem tudom.

Sztoriról még annyit, hogy miután a 10 órás trial verziót lejátszotta az ember (ami lényegében ugye plusz pénz Access miatt), a játék azzal jutalmaz, hogy a teljes verzióra is az ott elérhető három pálya bugol át, amit az ember csak akkor vesz észre, miután végigjátszotta a kampányt, és újratöltene egy pályát esetleg a collectible-ök miatt. Na aztán puff, azt már nem lehet, a Continue lehetőséggel még működött, de a küldetésválasztó csak a prológust és az első két missziót jeleníti meg, szépen törölheted a mentésedet, ami az Arcade progresst is megöli, és akkor remélhetőleg másodszorra már teljes játéknak fogja érzékelni.

Szóval akit kicsit is érdekel, de még nem biztos a dologban / nincs rá pénze: várjatok fél évet, akkor lesz kontent is, stabilitás is, és az ára is korrektebb lesz.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat