Megjelent egy újabb videó a Dante's Infernoról, melyben a fejlesztők nyilatkoznak a programról. Megtudhatjuk, hogy a legfontosabb elem, melyet megtartottak a névadó regényből a pokol felépítése, a kilenc szint és azok leírása. Az egész játék egy igen sötét világot vázol majd fel, de hát milyen is legyen a pokol, ha nem egy gonosz hely.
Dante's Inferno interjú
A fejlesztők mesélnek a játékról.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Dante's Inferno
Fejlesztő: Visceral Games
Kiadó: Electronic Arts
Megjelenés:
2010. február 5. PS3, X360
2010. február 26. PSP
HOZZÁSZÓLÁSOK
ShuleyvA 2009.06.15. 14:09 [911]
Azokra meg nem lenne igény. Oké, itt most van 3 ember... na és? Világszínvonalban a 20méter helyből távolugrás meg az epilepszia tréning effektek kellenek temérdek vér társaságában, megspékelve némi brutalitással. Nem sok játék kelne el ezek nélkül ilyen világban játszódva, amiben, ha szabad így, egyszerű embernek nem történik semmi.
Peca001 2009.06.15. 13:53 [156]
vagy esetleg egy elgondolkodtató, már-már művészi játékot...
.:[Kain]:. 2009.06.14. 00:19 [11704]
A producer csajt blokkolnám.
amúgy nem rossz a Dante féle pokol játékba öntése, de ez a főhős is ugyanolyan semmitmondó kemény kinézetű szuper soldier, mint pl. a prince of persia legutóbbi előtti részeiben a herceg, aki már a végén darkos lett és húdeállat, azonosulhatnak vele a 13 évesek, akiknek ez a menő, meg a god of war féle izomállat keménycsávó, bazi nagy fegyverekkel minél több szörnyet minél brutálisabban kaszabol le... és persze alapból ez konzoljátéknak néz ki, az előzőekre hajazva, ha jól tippelek. Mi lett az átlagos hősökkel, akik nem tudnak hatvan métereset hejből távol ugrani, vagy nem bírnak el háromezer szörnnyel egyszerre? annyira lame, underaged lesz tőle a játék, hogy az hihetetlen. ebből a komoly témából egy komolyabb főhőssel, kevesebb darálóval nagyon durva hangulatú horror game-et lehetne készíteni.
amúgy nem rossz a Dante féle pokol játékba öntése, de ez a főhős is ugyanolyan semmitmondó kemény kinézetű szuper soldier, mint pl. a prince of persia legutóbbi előtti részeiben a herceg, aki már a végén darkos lett és húdeállat, azonosulhatnak vele a 13 évesek, akiknek ez a menő, meg a god of war féle izomállat keménycsávó, bazi nagy fegyverekkel minél több szörnyet minél brutálisabban kaszabol le... és persze alapból ez konzoljátéknak néz ki, az előzőekre hajazva, ha jól tippelek. Mi lett az átlagos hősökkel, akik nem tudnak hatvan métereset hejből távol ugrani, vagy nem bírnak el háromezer szörnnyel egyszerre? annyira lame, underaged lesz tőle a játék, hogy az hihetetlen. ebből a komoly témából egy komolyabb főhőssel, kevesebb darálóval nagyon durva hangulatú horror game-et lehetne készíteni.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Rise of Piracy early access próbakör
- 5. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
