Az előzetes terveknek megfelelően a minap megjelent a MicroProse és a Monte Gallo közös játéka, a Better Than Dead. Ezzel a nagy múltú kiadó egy újabb műfajban, az ultrarealisztikus shooterek piacán is megpróbálja megvetni a lábát. Ám úgy tűnik, hogy nem sok sikerrel. A játék ugyanis elég vegyes, inkább negatív kritikákat kap.
A történet egy klasszikus bosszúsztori lesz, a főhős egy névtelen nő valahol Hong Kongban, akinek a maffia tönkretette az életét. Bár azt hitték, hogy meghalt, ő most visszatér, hogy egyetlen pisztollyal felfegyverkezve álljon bosszút a teljes alvilágon. A játékmenet gerincét a gyors és precíz akció fogja adni. Gyorsan kell mozognunk, azonnal reagálnunk a környezetünkre és kíméletlen pontossággal lecsapni minden ellenségünkre. Hibának helye nincs, cserébe a siker nem marad jutalom nélkül. Abban a többség egyetért, hogy van benne potenciál és jó ötletek, de legalább ennyi, ha nem több baj van vele. A játék látványvilágát nem érheti panasz, cserébe viszont sokan panaszkodnak tengeribetegségre a fura kameramozgás és a halszemoptika miatt. Legalább annyi dicséret éri a gunplayt, mint ahány kritika, ugyanis a játék szándékosan pontatlan: egy lőfegyverekkel tapasztalatlan karaktert szimulál. Viszont ez sokszor frusztráló, főleg azért is, mert egyébként a játék elég nehéz - egy-két bekapott találat máris véget vet neki. Szintén sokan nehezményezik, hogy a játék világa üres és élettelen, csak egyféle ellenség van, ahogy csupán egyetlen pisztolyt tudunk használni. A nagyjából 2-3 órás játékidő sem túl meggyőző.
A Better Than Dead jelenleg bő félezer szavazat alapján 65%-on áll a Steamen. Viszont érdemes észben tartani azt is, hogy egyelőre csak early accessben érhető el, így még bőven változhatnak a most még kritizált részletek. A játék egyébként május 19-ig 10%-os kedvezménnyel vásárolható meg.
