28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition

MattMatthew
#60 MattMatthew [11909]
Remek, remek! Warden témát is nagyon jól eltalálták és úgy tűnik, hogy hasonló lesz itt is a vonal, csak nem egy kihaló szervezet utolsó emberei leszünk, hanem egy egész rendet kiépíthetünk. Jól hangzik...

Meg lesz ló is.

(Abban reménykedem, hogy a PC lehet majd a Warden és Morrigan gyereke.)

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.07. 13:10
subject17
#59 subject17 [7043]
És itt a videó is a dologról.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

MattMatthew
#58 MattMatthew [11909]
Varric for president!
Hatalmas az a pár alkalom amikor azt lehet mondani, hogy "Varric, tell them who we are!"

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.06. 19:37
subject17
#57 subject17 [7043]
Höhö. Amilyen ellenszenves picsa volt DA2 elején, én annyira bírtam már a végére. Varric is jó pont, legszimpatikusabb csapattárs volt.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2013.08.06. 19:27
davkar9
#56 davkar9 [11515]
Valószínűleg a játékban is lehet majd nyomatni.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.06. 18:25
Aribeth
#55 Aribeth [2766]
"Remélem, Cassandra csapattag lesz, ha már ennyire nyomatják mindenhol."

+1

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.06. 18:25
subject17
#54 subject17 [7043]
Gameinformer borító.
Remélem, Cassandra csapattag lesz, ha már ennyire nyomatják mindenhol.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

subject17
#53 subject17 [7043]
A trailer zenéje. Ha valakinek esetleg kell. Amúgy kíváncsi vagyok, hogy a main theme ez / ennek egy változata lesz-e, vagy kizárólag a trailerhez készült.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

-T0ng-
#52 -T0ng- [1675]
Aztán győzze az ember kivárni míg megjelenik

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.06.27. 08:23
MattMatthew
#51 MattMatthew [11909]
Megjelent néhány új kép. Többnyire az E3-as trailerből, de vannak újak is. Egyelőre GS oldaláról, aztán biztos itt is a hírek közé kerül.

Seekerek és néhány mandalóriai
Darkos hangulat

Man literally too angry to die

Válasz erre

Gerry
#50 Gerry [8082]
Lajk. (Bar mondjuk agyatlan hack'n'slash-bol sincs eleg, mar amennyiben a 'nagyontavolkeleti nagyonmanga' jellegu konzoltoltelekektol eltekintunk.)

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.06.19. 15:22
subject17
#49 subject17 [7043]
Nem hinném, hogy ilyet csinálnának. Sten azóta már szerepelt egy képregényben is, ha jól tudom, szarv nélkül.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.06.21. 17:52
MattMatthew
#48 MattMatthew [11909]
Tudom, de pont ez az, hogy ez ilyen utólagos magyarázat amit lehet, hogy kidobnak hamár egyszer megvan a nagyon jó felszarvazott qunari figura.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.06.21. 17:38
subject17
#47 subject17 [7043]
DA Wikin amúgy azt írják, hogy bizonyos egyedeknek van szarva, másoknak nincs, és egyik sem jár náluk semmiféle diszkriminációval.
(Amúgy Sten barátunk azért nem kapott szarvakat Originsben, mert a sisakhasználatot nehezítette volna. Ezért is kellett gondolom az előbb említett van szarv - nincs szarv történetet kitalálni. )

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.06.21. 15:47
Aribeth
#46 Aribeth [2766]


Ha már Sten...

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.06.21. 15:47
MattMatthew
#45 MattMatthew [11909]
Egy egész világ dőlt össze bennem amikor kiderült, hogy SPOILER
Mass Effect 3-at story módban vitted végig.


A látott szörnyecskék vmiszínűleg nem tartoznak különböző bestiáriumi kategóriába, talán mindegyik egy-egy magiszter, mint a Legacy-ban. Új fajokat már nem hiszem, hogy behoznak.
Az viszont érdekel, hogy ha Sten szerepel benne akkor a modelljén lesznek-e szarvak mint a második rész qunariain.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2013.06.19. 16:54
Aribeth
#44 Aribeth [2766]
Pontosítok: megnyílik az ég.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2013.06.19. 16:54
Aribeth
#43 Aribeth [2766]
"A történetet, a párbeszédeket és a feladatok többféle megoldását csinálják jóra és akkor rendben leszünk. Harcrendszer nem olyan fontos."

Én is így vagyok minden játékkal *és időnként nagyokat hallgatva sunnyogok a nagyon hardcore rendszerek rajongói között *, de azt el tudnám viselni, ha visszakapnánk a DAO rendszerét az ottani taktikázással, a DA2 háztetőről/plafonból pottyant ellenségeitől pedig az ég óvjon meg minket.

***

Ami a sztorit illeti: egy kicsit aggaszt a trailerben bemutatott "kettéválik az ég" jelenet. Az oké, hogy a ködbe vesző mitológia szerint a darkspawn faj azért keletkezett, mert a Teremtő így büntette meg azokat a mágusokat, akik be akartak törni a Mennyországba, ennyi belefér, de nekem semmi szükségem arra, hogy Supernatural- és Diablo-szintű menny/pokol/angyal/démon-kavalkáddal bővüljön az amúgy is eléggé színes bestiárium.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.06.19. 15:37
gothmog
#42 gothmog [5156]
Megkerestem egy DA2 topikbeli hozzászólásom ide vonatkozó részét.

Most sem tudok más mondani, úgyhogy inkább bevágom ide

...hagyományosnak mondott rpg-nél ne a klikkelőizmokon és a reflexeken múljon a siker, hogy a karakterek normálisan irányíthatók legyenek, ne legyenek az égből potyogó és a semmiből odateleportálódó ellenfelek, vagy éppen a csatatér átlátható legyen (és a karakterek maguktól ne rohangáljanak rajta össze-vissza random/kaotikus jelleggel), és pl. a Baldur's Gate sorozathoz hasonlóan, az ellenséges harcosnak legalább körülbelülre akkora életereje (skilljei és sebzése stb-je) legyen, ami nagyjából elvárható a szintje alapján, s ne azt lássam, amit a DA2-ben tapasztaltam. Tudniillik, hogy például esetenként az ellenséges ember boss-ok is 5-10 ezer pontnyi hp-val rohangálnak, miközben ennek a tizede is túlzás lenne, ha reálisan gondolkodunk. (Persze ahol 6-7 ezer pontot be tud ütni az ember röhögve egy assassinate-tel, ott valahol érthető ez, csak ilyenkor az alapkoncepció hibádzik valahol szerintem.)
Magyarán, ne akciójátékos szemlélet uralkodjon, ami úgy néz ki, hogy a harcok rendszerint könnyen, gondolkodás nélkül irtható, nagy számú mobok leveréséből állnak, majd jön az irreálisan felerősített főellenfél (boss fight!), ahol az "felerősítés" a sebzésére, sebzésvédelmére és az életerejére vonatkozik.
Érdekes, hogy a BG sorozatban, de nagyrészt még a DAO-ban is milyen jól meg tudták ezt oldani (utóbbinál hard nehézségen egy sima mob fight is könnyen szívássá változhatott, ha DA2-es mentalitással rohant neki az ember, bár a boss fight-ok már ott is a DA2-őt idézték néha, mondhatni előfutárai voltak, de ott még azért valahogy mégis jobban, "hitelesebben" oldották meg őket).

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.06.19. 15:36
subject17
#41 subject17 [7043]
Ja, hát egy idő után váltottam én is easy nehézségre, kurva látványos lett az egész. Én amúgy is inkább TPS/FPS játékoknál szoktam nehezebb fokozaton játszani, ahol a reflexek és a pontosság számít inkább, és a +30% lófütty resistance kevésbé.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.06.19. 15:39
MattMatthew
#40 MattMatthew [11909]
Varázslóval be középre, napszemüveget fel és hadd szóljanak a területre hatók.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.06.19. 15:36
MattMatthew
#39 MattMatthew [11909]
Mondjuk nekem aki easy-medium nehézségen játszok majdnem mindegy a rendszer. A történetet, a párbeszédeket és a feladatok többféle megoldását csinálják jóra és akkor rendben leszünk. Harcrendszer nem olyan fontos.

De nem tudom, hogy milyen arányban oszlanak meg a játékosok a hardcore-jóbarátok skálán. bioware ha csinált is ilyen statisztikát akkor sem vszínű, hogy érdekli őket az eredménye.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.06.19. 15:27
subject17
#38 subject17 [7043]
Negatív kritika alatt azt értettem, hogy az első rész rajongóinál nem volt bejövős a helyzet. Engem spec. nem zavart, nem vagyok hardcore RPG játékos, élveztem, hogy gyorsabb a harc menete.
Bár amíg DAO-ban 5 ellenfelet több ideig tartott legyőzni, itt azzal próbálták növelni a harc idejét, hogy elkezdenek potyogni az égből az emberek... Az a része már nekem sem jött be, teljesen felesleges volt támadási taktikán gondolkozni, egy idő után úgyis mögénk spawnoltak.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.06.19. 15:27
gothmog
#37 gothmog [5156]
Amúgy nem feltétlenül rosszak az ilyen agyatlan hentek, sőt, csak éppen ne a kifejezetten "klasszikus" jellegű rpg-knek (pl. DAO) indult sorozatokat akarják már átalakítani mindig erre a vonalra.
Már a DA2 is erősen határeset volt a leegyszerűsített rendszerével.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.06.19. 15:22
subject17
#36 subject17 [7043]
Furcsa döntés lenne, ha a Dragon Age-ből ilyet csinálnának, már a DA2 után is nagyon sok negatív kritikát kaptak.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.06.19. 15:22
gothmog
#35 gothmog [5156]
Szerintem meg inkább térjen vissza a DAO vonalához. Akció-TPS-nek nevezett agyatlan hentből van éppen elég...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2013.06.19. 12:50
MattMatthew
#34 MattMatthew [11909]
Hawke-ot én is szerettem. Szarkasztikus némber volt. Remélhetőleg megtudni mit csinált az Exalted March DLC történetei alatt.


A "világ megmentése önmagától" történetet mondjuk nem tudom, hogy miként egyeztetik a kettéhasadó éggel és pokolfajzatok eljövetelével.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.06.19. 14:43
subject17
#33 subject17 [7043]
Kirkwallban már nem akkora gyökér amúgy.
Ja, és bármilyen furcsa, én bírtam Hawke-ot, szeretném azért előbb-utóbb megtudni, hogy hova tűnik...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.06.19. 14:38
MattMatthew
#32 MattMatthew [11909]
Mintha az a templar gyökér is visszatérne aki az Originsben még csak közlovag aztán a kettőben már kapitány. Cullen volt a neve talán.

Amilyen szerencsénk van Anders is és Zevran is visszajön.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.06.19. 14:30
subject17
#31 subject17 [7043]
Ja, hát igen, de most a kisebb jelentőségű társakra gondoltam. Amúgy szerintem Cassandra is visszatér, gondolom őt látjuk a trailerben. DA2 végére egészen megszerettem a karakterét.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2013.06.19. 14:28
-T0ng-
#30 -T0ng- [1675]
Hát ha a videó előrejelez bármit is a játékból Varric barátunkkal és Morrigan-nel biztos találkozunk

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.06.19. 13:47
subject17
#29 subject17 [7043]
Nekem az maradt meg, amikor végre kijutok Orzammarból újra a szabad ég alá.

Amúgy annyi karaktert bemutattak már (úgy-ahogy) az ilyen-olyan DLC-ken keresztül is, remélem, hogy valamelyik Dragon Age részben még viszontlátunk belőlük. Pl. a Witch Huntos Ariane-Finn-kutya csapat nekem nagyon szimpatikus volt.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2013.06.19. 13:27
-T0ng-
#28 -T0ng- [1675]
Szerintem ez csak annyi, hogy van egy központi program mag, amire majd mindent felhúzhatnak, nem kell mindent külön kiépíteni megtervezni...csak a dizájn és a történet kialakítására kell törekedni.

Kíváncsi vagyok a Dragon Age 3-ra, mert nekem az előző két rész nagy kedvenc. Volt az első részben egy pillanat, ami örökké megragadott a hangulatával: Mikor megérkezünk az első részben Ostagar-ba és érezni az idő csípősségét, a hidegbe ugató kutyák hangját és a feszültséget a csata előtt...brutális..

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.06.19. 13:02
subject17
#27 subject17 [7043]
Nem hinném, hogy a harcrendszerről lenne szó.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2013.06.19. 12:50
GustyX
#26 GustyX [7048]
Ide teszem.
Ezek alapján vagy a Dragon Age-t fogom likeolni, vagy a következő Mass Effect-et nem. remélem az előbbi lesz és végre a DA is inkább akció-TPS lesz, mondjuk olyasmi amalur stílusban

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Aribeth
#25 Aribeth [2766]
Semmi gond.

Múlt héten kezdtem el olvasni a Dragon Age-regényeket (az Elorozott trónt és most a Hívást... aztán remélhetőleg a többit is be tudom szerezni), és nagyon-nagyon tetszenek. Van egy olyan érzésem, hogy hamarosan ismét terítéken lesz egy DAO-újrajátszás.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.06.11. 15:04
subject17
#24 subject17 [7043]
Ja igen, sorry, ez csak egy ilyen alvás előtti gyors post volt, aztán nem volt már erőm linkelni is.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2013.06.11. 12:31
MattMatthew
#23 MattMatthew [11909]
Messze van az a megjelenés...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Aribeth
#22 Aribeth [2766]
Hű, van teaser? *megy a youtube-ra*

A büdös mindenit.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.06.10. 23:11
subject17
#21 subject17 [7043]
Azért én a teaser előtt nem gondoltam, hogy ennyire eldurvul a helyzet a DA univerzumban. Ez nekem még Mass Effect 3-nál is sokkal kétségbeesettebbnek tűnik. Öcsém, ez nálam most a várólista első három helyét elfoglalja... Csak a fene tudja, hol leszek én 2014 őszén.

________

Ami még feltűnt: a rész mintha mégsem kapna hármas számot, csak alcímet.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

subject17
#20 subject17 [7043]
Itt a rendes concept art

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2012.10.21. 00:38
GustyX
#19 GustyX [7048]
Pár info.
Talán ez is ide tartozik.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

MattMatthew
#18 MattMatthew [11909]
Remek! Bár még mindig az a hír viszi a pálmát, hogy lesz benne egy álarcos bál.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2012.09.17. 17:15
Peace
#17 Peace [28885]
Helyes!!!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2012.09.17. 17:15
Aribeth
#16 Aribeth [2766]
Jó nagy a hírzárlat a Bioware háza táján, de legalább szorgalmasan dolgoznak a játékon.

Inquisition? Egy korábbi nyilatkozatban franszia környezetről beszélt valamelyik fejlesztő, amiről csak Orlais-re lehetett tippelni, a vallás központja pedig ott van, most pedig bejött ez az alcím... Érdekes.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2012.09.17. 17:15
Balanses
#15 Balanses [2136]
Tetszik a cím!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2012.09.17. 17:15
subject17
#14 subject17 [7043]
Na végre, legalább valamit kapunk erről is.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

MattMatthew
#13 MattMatthew [11909]
DA2 MotA megközelítését, és Orlais ábrázolását figyelembevéve nem hiszem, mert az azt jelentené, hogy gúnyt kéne űzniük a játékos karakteréből. Az meg nem egy nyerő üzletpolitika.

Jobb lenne elkerülni a képen lévőket, de talán menni fog ez a nélkül is, hogy ismerném a lehetőséget.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2012.04.14. 18:35
davkar9
#12 davkar9 [11515]
Biztos? Nem lenne jobb elkerülni az ilyeneket?

Hát nem tudom. Túl sok a változtatás és a ME3 után ezek a "döntések számítanak" dolog is elég furán hangzik. Warden kukába, Hawke is, de huhuú lesz majd egy új, apró bajszú, akcentusos Zsönájt főhősünk*. Oké, a wardent menesztették (ez nem is gáz annyira, mézsemmel WH végén elmentük babázni Morrigannel), de a 2ben Hawke kavarta meg a dolgokat ezért őt csak vissza kéne hozni. Mentésimportból se tudom mit akarnak majd kihozni, annyi félefajta lehetőség lehet majd a 3. részre. Vagy lesz 2-3 fő döntés és ennyi: archdemont ki vágta le, templar vagy mage áll jobban. Nem kezdem el temetni, de nagyon össze kell kapniuk magukat.

*francia külsők sztereotípiákból dobjatok össze valamit.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2012.04.14. 15:25
subject17
#11 subject17 [7043]
Az én játékomban pl. Morrigannek semmiféle gyermeke nem volt, nem létező főhős illúzióromboló lenne.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2012.04.14. 15:25

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat