
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Már 8 millió példányban kelt el a Watch_Dogs [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Már 8 millió példányban kelt el a Watch_Dogs
Az első negyedéves pénzügyi jelentés szerint ennyit adtak el a kiskereskedőknek. Sorra dőlnek meg a rekordok.

De egyik játékkal kapcsolatban sem vágták át (olyan látványosan) a jónépet, mint tették azt a WD esetében. Igen, megint ott vagyunk, hogy 2012-ben mi volt és nagyon nem azt kaptuk, de tekintsünk el a köztes videóktól.
Ha 2012-ben képesek voltak olyan grafikai megjelenítésre, akkor 2 év múlva (ami grafika szempontjából nem kevés) 2014-ben miért nem? Épp ezért volt olyan nagy elvárás az WD-nál, ami a next-gen konzolok esetében hihetőnek is tűnt. Ráadásképpen a PC-s verzió és a next-gen verziók előnyt élveztek a fejlesztés során. De sem a PC-s, sem a next gen verziók nem hozták azt, amit hozhattak volna (ha pedig a 2012-es videó csak egy előre generált techdemo volt, akkor az Ubisoft örülhet, hogy csak ennyire utálják őket, jogosan).
A Far Cry 3 esetében is eljátszottak ezt, igaz akkor nem nextgen miatt, de na. Nem sok kiadó csinálj(t)a ezt, így nem hiába csak az Ubisoft kapja ezt az osztást.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
(Szerintem nem szidják most kevesebben az Ubisoftot, mint annak idején a Rockstart.)
De tényleg szurkolok egy jó (jobb) második résznek, és főleg várom a GTA V őszi megjelenését.
Gump:
Persze, technikailag elmarad. Mert a tűzcsapból feltörő víz átmegy az autón, mert nem karcolódik a fal, meg hülyén gurul le az autó a lépcsőről. Ezek tények. Csak szerintem ezektől még egy játék sem lett jobb vagy rosszabb. A GTA IV mit ért vele, hogy tudta ezeket, miközben a Rockstar fejlesztőinek anyukái folyamatosan csuklottak, annyit emlegette őket a játékosok nagy része?


http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Szóval részemről itt pont.Ha igen, akkor az Ubisoftot szerintem nyugodtan lehet szidni, hogy nem fektet kellő időt/energiát/pénzt az új konzolkba.
Ugyan nem játszottam velük, csak videókat láttam, de nekem a BF szebbnek tűnik.
Meg ott nem volt visszalépés, így akkora csalódottság sem.
Talán az eleve jobban tetszett az embereknek, játékmenet kompenzálta a "gyenge" grafikát.
Ami WD esetében nem volt meg.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Igen, ezzel a hozzászólásoddal voltaképpen már különösebb fenntartások nélkül egyet tudok érteni, amivel meg kevésbé, az sem érdemel különösebb továbbrágást. Amiért hozzászóltam, az nem is az volt, hogy szubjektív, végfelhasználói oldalú dolgokon rugózzunk, hanem mivel egy másik topikban tettem egy összehasonlítást, amit továbbra is validnak érzek.


„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Mind1, nem kenyerem senkinek sem megváltoztatni a véleményét. Nekem tetszik a játék, de elismerem a hibáit. Sok más embernek meg nem tetszik. Ez minden játékkal így van. Ezt a tegyük hozzá dolgot meg nem értem. Egyértelműen elmondtam, hogy szerintem a WD jó táptalaj lehet a későbbi folytatásoknak, vagyis az általad is említett WD2-nek és így tovább. Akkor nem ugyanarról beszélünk?

Tökéletesen érthetetlen továbbá, hogy miért mondod, hogy a két szériát nem lehet játékmenetben összehasonlítani. Te most sz*patsz, ugye? Akkor mégis, mivel kellene összehasonlítani? A Lemmings-szel? Vagy ez egy érinthetetlen, kategorizálhatatlan termék, mert az egyik rókalepke, a másik atalantalepke, és a szárnyuk színe tök más?
Szabadon bejárható világban TPS-ben autókat lopsz, rendőrök elöl menekülsz, gyorsutazol, hajókázhatsz, civileket kerülgetsz, küldetéseket veszel fel, egyéb módon interakcióban vagy a várossal, fegyvereket vásárolsz, telefonodról érsz el funkciókat, fedezékből harcolsz - ja, és az egyikben "hackelsz"? Hoppá, strukturálisan összevetettem mégis.
Nézd, én értem és elfogadom, hogy neked a W_D tetszik. Nem is rossz játék. Ha úgy érzed, megérte kiadni rá a pénzt, én annak csak örülök. Attól az én véleményem még mindig az, hogy a jelenlegi választékban a W_D hiába nagyköltségvetésű cím, szürkébb annál, semmint rá kéne rakni a koronát.
Az pedig, hogy a "GTA mögött sokéves..." stb., persze, csak tudod, ez meg olyan, hogy ezt az "ehhez még hozzá kell tenni"-t még három éven keresztül folytathatnánk.
A különbség köztünk az, hogy szerinted ezzel a játékkal megéri eljátszani ezt a "tegyük még hozzá, hogy"-t. Szerintem meg nem. Talán a W_D2 meg fogja, valóban, de nem ott tartunk még.

És biztosan emiatt az összehasonlítás miatt nem kedvező sok helyen a visszhangja. Mert ha tudod, hogy lehetett volna szebb, akkor inkább azt szeretted volna megkapni, nem a "butítottat". Persze, felfogás kérdése, hogy ezen túlteszed-e magad a játék közben, de akkor is ottmarad az a rossz szájíz. Vkinél ez erősen befolyásoló tényező, vki meg elfogadja.
Amúgy meg poén, hogy legyen bármilyen Watch_Dogs-os hír szinte mindig erre a témára kötünk ki. Vajon miért?

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

A GTAV-tel való összehasonlítás is CSAK a viszonylag közeli megjelenésnek köszönhető szerintem. A két szériát viszont játékmenetben összehasonlítani kb. annyira releváns, mint a FIFA játékokat a Football Managerrel összehasonlítani. Hasonló téma, de fikarcnyi közük sincs egymáshoz semmi egyéb téren. E két alkotás között is maximum annyi a párhuzam, hogy nagy, szabadon bejárható világban játszódnak, de ennyi.
Azt persze nem vitatom, hogy a GTAV rengeteg téren lenyomja a Ubi játékát, bár azt is hozzá kell tenni, hogy a GTAV mögött sok-sok évnyi széria-tapasztalat áll, a WD pedig új IP, ami még gyerekcipőben jár.

Corvus5:
"Na ja, nem is az Ubisoft hibája, hogy a játékuk egyre rondább lett a megjelenésig, nem hát."
Az nem a Ubisoft hibája, hogy ezt valaki nem hajlandó tudomásul venni, hanem továbbra is az első bemutató szintjét várja el. A Tomb Raiderrel való összehasonlítás meg azért nem állja meg a helyét, mert körtét hasonlítasz az almához. Legalább maradjuk már a sandbox stíluson belül, amibe a TR a maga szűk helyszíneivel , a pályák közötti töltögetéssel nem nagyon fér bele.
Én legalább viszonyítottam vmihez. Amúgy nem önmagába a WD grafikájára értettem, hogy gáz, mert nem az. Erős közepes. A gépigényhez, 2014-hez és az előzetes hypehoz viszonyítva értettem.
Ellenben egy kérdéssel indítok: Ki hasonlította össze a IV-gyel, és hol?
Én az V-tel hasonlítottam össze (lehet húzni erre az embernek a száját, de magától értetődő az összevetés), csakhogy nem grafikailag (bár arról is be tudnék linkelni egy TotalBiscuit-videót), hanem a játékmenetet illetőleg. Szubjektíve nekem azért nem tetszett a játék, mert a nagy füst alatt kisebb lánggal egy gyengébb, kliséközelibb narratívát találtam, ahol a már ismert játékelemek mellé a "hackelés" kimerül egy minijátékban és egy gomb megnyomásában. Ami a grafikát illeti, a potenciál valamilyen okokból ki nem aknázását félretéve számomra pl. nagyon tetszenek a W_D időjárás-effektusai.
Általános definicíó nyílván nincs, de én a lentebb is leírt szisztémát követem. Tehát megnézem a gépigényét, hogy milyen teljesítményből mégis milyen látványvilágot tudtak összehozni, s ezt összevetem korábbi játékok (nem tech demók) látvány/gépigény hányadosával, s így értékelem hogy az adott évben mennyire mondható szépnek az adott játék.
De komolyan azért a Far Cry 3 esete után az a butus aki elhiszi a promós anyagokat a különféle konferenciákon.
Max grafikán (4k felbontás mellett pláne!) igenis gyönyörű a játék. Nem forradalmi, de jó ránézni amikor játszanak vele. Gáznak nevezni meg szimpla odamondás komoly alap nélkül!
„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Komolyan, néha elgondolkozom a "szép grafika" definícióján. Valaki ossza már meg velem, mi mitől és honnan számít szépnek.
Egyébként erre a mi szebb, mi nem szebb, mi fut jobban, mi nem fut jobban dologra számomra a legnagyobb parasztvakítás a WD és a GTAIV összehasonlítgatása volt. Lehet, hogy annak volt néhány szebb megoldása már a maga idején, de valahogy azt az apróságot mindenki előszeretettel kihagyja a hisztiből, hogy a GTAIV fényévekkel szarabbul futott PC-n, mint most a WD, ráadásul az még tényleg durrantott ocsmány megoldásokat is mellé.
Egyébként valóban nem kell vakon játékot megvenni, de akkor dobjanak már ki egy demót, hogy mégis mennyit fejlődött visszafelé a játék a bejelentés óta, s ez csak a grafikát érinti-e.
Az E3-as trailerhez képest persze hogy csalódás, de nem is akartam hozzá viszonyítani. Szimplán csak nézze meg mindenki a megejelenés idejét, nézze meg az ajánlott gépigényét (Processzor: 3,5 GHz-es Intel Core i7-3770 vagy 4 GHz-es AMD FX-8350, Memória: 8 GB RAM
Videokártya: DX 11-es, Shader Model 5.0-t támogató, 2 GB memóriával szerelt VGA), majd játszon vele csutkára húzva 42"-on úgy, hogy előtte a másfél éve mejelent Tomb Raidert nyúzza. Ezek után ha vki azt mondja nekem, hogy a játék grafikája nem gáz, annak csak azt tudom mondani, hogy fene a gusztusát.

PC-s verzió meg különösen, mert a gépigény - grafika nincs arányban.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
Én továbbra is tartom, hogy ez egy tipikus Ubis szérianyitány: az első rész még egy picit döcög, még nem kiforrott, de remek táptalaj lehet a folytatásoknak, amelyek majd kijavítják a még bent maradt hibákat. Jó példát hoztál fel az AC-vel, mert ott is ez volt a helyzet. A második rész magasan a legjobb volt szerintem, az első pedig a leggyengébb. Ennek fényében én nagyon várom a folytatást.
Tényleg tegyél vele egy próbát.És ha egy olyan úton indul el, mint az Assassin's Creed kezdett, akkor ez csak jobb lehet majd a jövőben.
Mindenesetre végre ki is kellene próbálni ezt a vmit

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Aether & Iron teszt - Egy igazi rejtett gyöngyszem, amely akár az év szerepjátéka címre is pályázhat majd
- 5. Vége a pletykáknak és a szivárgásoknak, mostantól hivatalos, hogy jön az Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Legfrissebb fórumtémák
- 18:45
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [2]
- 13:14
- Dinónak [4302]
- 08:46
- Replaced teszt – Helycserés támadás [hozzászólások] [1]
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
- 20:19
- Helyzetjelentés [157604]
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
